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Some vampires grow strong enough to subject other vampire lords to themselves. In exchange for protection (from whom is not always mentioned), the other lords provide a tithe of their tax to the Sire.
Remarques : Le commandement de cette unité permet aux unités amies adjacentes de faire plus de dégâts lors d'un combat. Cela ne s'applique qu'aux unités de niveau inférieur. Pendant un combat, cette unité draine la vie de ses victimes pour renouveler la sienne. Si un ennemi de la cible se trouve du coté opposé, cette unité peut l'attaquer en la frappant dans le dos et infliger des dégâts doublés en se glissant derrière elle. Ceux qui meurent de la peste deviendront des morts-vivants, sauf s'ils sont dans un village. L'attaque sacrée de cette unité provoque des dégâts considérables sur les créatures magiques et aussi quelques dégâts sur les créatures non magiques.
Évolue à partir de : | Noble |
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Évolue en : | Methusalem |
Coût : | 44 |
PV : | 66 |
Mouvement: | 5 |
XP : | 100 |
Niveau: | 3 |
Alignement : | chaotique |
ID | EOM_Sire |
Capacités : | commandement |
épée tranchant | 11 - 3 corps à corps | ||
crocs perforant | 8 - 2 corps à corps | drain coup dans le dos peste | |
dementia gaze sacré | 8 - 2 à distance |
Résistances : | |
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tranchant | 0% |
perforant | -10% |
contondant | 0% |
feu | -20% |
froid | 0% |
sacré | -20% |
Terrain | Coût des mouvements | Défense |
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Caverne | 2 | 40% |
Château | 1 | 60% |
Collines | 2 | 50% |
Eau peu profonde | 3 | 20% |
Eau profonde | 99 | 20% |
Forêt | 2 | 50% |
Forêt de champignons | 2 | 50% |
Gelé | 3 | 20% |
Impraticable | 99 | 20% |
Infranchissable | 99 | 90% |
Marais | 3 | 20% |
Montagnes | 3 | 60% |
Plat | 1 | 40% |
Récif | 3 | 20% |
Sable | 2 | 30% |
Village | 1 | 60% |