Campañas |
---|
UIO DAE aIdL HaT LdW Liberdade RdN CdL FdON oMdT AOdW AGdS uCsdI BoAS - TFGE |
Era |
IdH P - AOL AoG AE A BAE BEE BGE(b) BfTE BRE CA CEoM D+E D+F D+A D+E+E+E D+N D+S DotD EE0 EB EBE EH EM EoA EoA EoHS EoMR EoM EoS EotF EotF+D EotFfS EE EE+D EE+EoM+D ER F FA F FC GEE GE GEae GS GE GA He H+N HA I IC JDM JE JNA JZ LDE LME ME+D MCE0B ME ME+D ME+EoM+EoM+D MR NSE OMPTAoHE OMPTDE PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PDE RE RoCE SF+D SR TT T+D Uw WK WC WE |
Lingua |
C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
Os máis poderosos dos arqueiros dos non mortos terminan sendo invariablemente aqueles que foron arqueiros na súa vida anterior. Percorren os campos de batalla, guiados pola esvaecidos recordos da súa anterior habilidade, sen saber, nin preocuparse polo seu propósito, ou quen son os inimigos. Están guiados só por unha maldade debida á súa existencia baleira e torturada.
Notas Especiais: Esta unidade pode moverse na auga profunda sen ser vista, sen precisar aire da superficie.
Avanza dende: | Tirador de ósos |
---|---|
Avanza a: | |
Custo: | 38 |
HP: | 50 |
Movemento: | 5 |
XP: | 150 |
Nivel: | 3 |
Aliñación: | caótico |
ID | Banebow |
Habilidades: | mergullo |
daga folla | 8 - 2 corpo a corpo | ||
arco perforación | 14 - 3 a distancia |
Resistencias: | |
---|---|
folla | 40% |
perforación | 60% |
impacto | -20% |
lume | -20% |
frío | 60% |
arcano | -50% |
Terreo | Custo de Movemento | Defensa |
---|---|---|
Area | 2 | 30% |
Arrecife costeiro | 2 | 30% |
Auga profunda | 3 | 10% |
Auga superficial | 2 | 20% |
Bosque | 2 | 50% |
Braña | 2 | 30% |
Castelo | 1 | 60% |
Chaira | 1 | 40% |
Colonia de cogomelos | 2 | 60% |
Conxelado | 2 | 30% |
Cova | 2 | 40% |
Infranqueable | 99 | 40% |
Intransitable | 99 | 20% |
Montañas | 3 | 60% |
Outeiros | 2 | 50% |
Vila | 1 | 60% |