Campagna |
---|
UIO DID IE LEAT lLdW Libertà RdN SdF IFdON IMdT LAdW LGDS RdDF SiSR - TFGE |
Era |
Ede Ep - AOL AoG AE A BAE BEE BGE(b) BfTE BRE CA CEoM D+E D+F D+A D+E+E+E D+N D+S DotD EE0 EB EBE EH EM EoA EoA EoHS EoMR EoM EoS EotF EotF+D EotFfS EE EE+D EE+EoM+D ER F FA F FC GEE GE GEae GS GE GA He H+N HA I IC JDM JE JNA JZ LDE LME ME+D MCE0B ME ME+D ME+EoM+EoM+D MR NSE OMPTAoHE OMPTDE PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PDE RE RoCE SF+D SR TT T+D Uw WK WC WE |
Language |
C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
I più forti arcieri non-morti sono invariabilmente coloro che erano arcieri nella loro vita precedente. Queste creature adesso vagano sul campo di battaglia guidati da un vago ricordo delle loro passate abilità, senza sapere né chi essi siano, né quali siano i loro obiettivi e i loro nemici. Sono guidati solo dal desiderio di far conoscere la sofferenza delle loro esistenze vuote e prive di senso.
Note speciali: Questa unità può muoversi invisibile nelle acque profonde, senza bisogno di aria dalla superficie.
Avanza da: | Scagliaossa |
---|---|
Avanza come: | |
Costo: | 38 |
PF: | 50 |
Movimento: | 5 |
PE: | 150 |
Level: | 3 |
Allineamento: | caotico |
ID | Banebow |
Abilità: | immersione |
pugnale lama | 8 - 2 ravvicinato | ||
arco perfora | 14 - 3 a distanza |
Resistenze: | |
---|---|
lama | 40% |
perfora | 60% |
impatto | -20% |
fuoco | -20% |
freddo | 60% |
esoterico | -50% |
Terreno | Costo di movimento | Difesa |
---|---|---|
Acque basse | 2 | 20% |
Acque profonde | 3 | 10% |
Campo di funghi | 2 | 60% |
Castello | 1 | 60% |
Caverna | 2 | 40% |
Colline | 2 | 50% |
Congelato | 2 | 30% |
Foresta | 2 | 50% |
Impervio | 99 | 20% |
Invalicabile | 99 | 40% |
Montagne | 3 | 60% |
Palude | 2 | 30% |
Pianura | 1 | 40% |
Sabbia | 2 | 30% |
Scogliera | 2 | 30% |
Villaggio | 1 | 60% |