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Zephyr

(image)

A wind spirit who stays in form long enough gains great mastery over winds. This grants him Strength to his attacks, and toughness to his form.

Avanza da: Wind Herder
Avanza come: Djinn
Costo:40
PF: 48
Movimento: 6
PE: 100
Level: 2
Allineamento: neutrale
IDBM_Zephyr
Abilità:
(image)scimitar
lama
6 - 3
ravvicinato
(image)tornado
freddo
9 - 3
a distanza
Resistenze:
lama0%
perfora0%
impatto0%
fuoco0%
freddo10%
esoterico0%
TerrenoCosto di movimentoDifesa
Acque basse150%
Acque profonde150%
Campo di funghi220%
Castello150%
Caverna220%
Colline150%
Congelato150%
Foresta150%
Impervio150%
Invalicabile5020%
Montagne150%
Palude150%
Pianura150%
Sabbia150%
Scogliera-0%
Villaggio150%