Kampania |
---|
NO ZwM IzW NT LW Wolność OP SoF SotBE MT PW PS OoDB PPS - TFGE |
Era |
D Wb - AOL AoG AE A BAE BEE BGE(b) BfTE BRE CA CEoM D+E D+F D+A D+E+E+E D+N D+S DotD EE0 EB EBE EH EM EoA EoA EoHS EoMR EoM EoS EotF EotF+D EotFfS EE EE+D EE+EoM+D ER F FA F FC GEE GE GEae GS GE GA He H+N HA I IC JDM JE JNA JZ LDE LME ME+D MCE0B ME ME+D ME+EoM+EoM+D MR NSE OMPTAoHE OMPTDE PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PDE RE RoCE SF+D SR TT T+D Uw WK WC WE |
Język |
C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
A Sky Crystal is a Shard that has emerged further into reality and so has a firmer physical presence.
Crystals are bound to the will of whoever controls 'The Mandate'. As they are barely present in reality, they can teleport between areas of high cipher activity (friendly towns). Also a consequence of this is their immunity to Drain, Poison and Plague. Crystals are crystalline in nature and so have unusual resistances. Crystals are never destroyed, they are merely 'pushed out' of reality.
Uwagi specjalne: Jednostka może kosztem jednego punktu ruchu teleportować się między dwoma pustymi wioskami kontrolowanymi przez stronę, do której należy.
Awansuje z: | Sky Shard |
---|---|
Awansuje na: | |
Koszt: | 16 |
PŻ: | 30 |
Ruchy: | 6 |
PD: | 150 |
Poziom: | 1 |
Charakter: | praworządny |
ID | EOM_Sky_Crystal |
Zdolności: | teleportacja |
purge chłód | 7 - 3 wręcz |
Odporności: | |
---|---|
sieczna | 40% |
kłująca | 40% |
obuchowa | -20% |
ogień | -20% |
chłód | 70% |
astralny | -50% |
Teren | Koszt ruchu | Obrona |
---|---|---|
Bagno | 1 | 60% |
Grzybowy gaj | 2 | 60% |
Góry | 1 | 60% |
Głęboka woda | 1 | 60% |
Jaskinia | 2 | 60% |
Las | 1 | 60% |
Nie do przebycia | 99 | 60% |
Nie do przejścia | 1 | 60% |
Piasek | 1 | 60% |
Płaski | 1 | 60% |
Płytka woda | 1 | 60% |
Rafa | 1 | 60% |
Wioska | 1 | 50% |
Wzgórza | 1 | 60% |
Zamarznięty | 1 | 60% |
Zamek | 1 | 60% |