Поход |
---|
ОУ DID НсИ НП ВП Слобода NR SoF SotBE ЧТ ПВ ЈГ ПоДБ ПУС - TFGE |
Era |
Дх п - AOL AoG AE A BAE BEE BGE(b) BfTE BRE CA CEoM D+E D+F D+A D+E+E+E D+N D+S DotD EE0 EB EBE EH EM EoA EoA EoHS EoMR EoM EoS EotF EotF+D EotFfS EE EE+D EE+EoM+D ER F FA F FC GEE GE GEae GS GE GA He H+N HA I IC JDM JE JNA JZ LDE LME ME+D MCE0B ME ME+D ME+EoM+EoM+D MR NSE OMPTAoHE OMPTDE PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PDE RE RoCE SF+D SR TT T+D Uw WK WC WE |
Language |
C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
Коловође у лоповским организацијама зарађују своје положаје вештином. Провели су многе непријатне тренутке срљајући кроз гомилу и измицаћи онима који би им наудили, чиме су стекли искуство врло корисно и у борбама. Мајстори су руковања ножем, могу их и бацати са поузданом прецизношћу, а дуги часови ноћних шуњања навикли су их да то још боље чине по мраку.
Посебне напомене: Ако се непријатељу испречила пријатељска јединица, ова јединица може у нападу задати ударац с леђа, који наноси двоструку штету, пришуњавши се са супротне стране тог непријатеља. Вештина ове јединице у чаркању омогућује јој да игнорише непријатељске надзорне појасеве, и стога се креће неометана њима.
напредује из: | лопов |
---|---|
може постати: | убица |
кошта: | 24 |
УП: | 40 |
Кретање: | 6 |
ИП: | 70 |
Level: | 2 |
поредак: | хаотичан |
ID | Rogue |
способности: | чаркање |
бодеж сечиво | 6 - 3 блиски | нож у леђа | |
нож сечиво | 4 - 3 одступни |
отпорности: | |
---|---|
сечиво | -30% |
пробој | -20% |
удар | -20% |
ватра | 0% |
мраз | 0% |
волшебни | 20% |
терен | трошак кретања | одбрана |
---|---|---|
брда | 2 | 70% |
гљиварски гај | 2 | 70% |
дубока вода | 99 | 30% |
замак | 1 | 70% |
клизавица | 2 | 40% |
мочвара | 2 | 40% |
непролаз | 99 | 50% |
обалски гребен | 2 | 50% |
песак | 2 | 40% |
пећина | 2 | 50% |
планине | 3 | 70% |
плитка вода | 2 | 40% |
равница | 1 | 60% |
расцеп | 99 | 20% |
село | 1 | 70% |
шума | 2 | 70% |