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骑兵

(image)

骑兵与骑手的不同在于其战术和装备。骑兵身着更厚实的铠甲,并携带剑和盾,而不是长枪。他们不使用冲锋的战术,而是在灵巧的移动中用剑砍杀,骑兵是白刃战中的利器。

骑兵适合于夺取并驻守宽阔地带、保护友军士兵以及巡逻任务。

升级自:
升级为: 龙骑士
价格:17
生命值:38
移动: 8
经验值:40
Level: 1
攻击属性: 守序
IDCavalryman
能力:
(image)
剑刃
6 - 3
近战
抗性
剑刃30%
穿刺-20%
冲击40%
火焰0%
寒冷20%
奥术20%
地形移动点数耗费闪避几率
不可通行的9920%
丘陵240%
冰冻的230%
城堡140%
山岭9920%
平整的140%
无法行走的9920%
村庄140%
森林330%
沙地230%
沼泽420%
沿海珊瑚礁330%
洞穴420%
浅水420%
深水9920%
蘑菇林420%