战役 |
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Era |
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Language |
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骑兵与骑手的不同在于其战术和装备。骑兵身着更厚实的铠甲,并携带剑和盾,而不是长枪。他们不使用冲锋的战术,而是在灵巧的移动中用剑砍杀,骑兵是白刃战中的利器。
骑兵适合于夺取并驻守宽阔地带、保护友军士兵以及巡逻任务。
升级自: | |
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升级为: | 龙骑士 |
价格: | 17 |
生命值: | 38 |
移动: | 8 |
经验值: | 40 |
Level: | 1 |
攻击属性: | 守序 |
ID | Cavalryman |
能力: |
剑 剑刃 | 6 - 3 近战 |
抗性 | |
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剑刃 | 30% |
穿刺 | -20% |
冲击 | 40% |
火焰 | 0% |
寒冷 | 20% |
奥术 | 20% |
地形 | 移动点数耗费 | 闪避几率 |
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不可通行的 | 99 | 20% |
丘陵 | 2 | 40% |
冰冻的 | 2 | 30% |
城堡 | 1 | 40% |
山岭 | 99 | 20% |
平整的 | 1 | 40% |
无法行走的 | 99 | 20% |
村庄 | 1 | 40% |
森林 | 3 | 30% |
沙地 | 2 | 30% |
沼泽 | 4 | 20% |
沿海珊瑚礁 | 3 | 30% |
洞穴 | 4 | 20% |
浅水 | 4 | 20% |
深水 | 99 | 20% |
蘑菇林 | 4 | 20% |