Kampagnen |
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Skelette sind untote Krieger, die auf dem Schlachtfeld erschlagen wurden und durch dunkle Magie zurückgerufen wurden. Sie fürchten weder Schmerz noch Tod und werden nur durch den Willen ihres Meisters getrieben. Ihre Präsenz allein reicht oftmals aus, um die Feinde ihres Meisters in die Flucht zu schlagen.
Anmerkungen: Diese Einheit kann sich ungesehen in tiefem Wasser bewegen, da sie für lange Zeit nicht auftauchen muss.
Vorherige Stufe: | |
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Nächste Stufe: | Wiedergänger Unheilsbringer |
Kosten: | 15 |
LP: | 34 |
Bewegungskosten: | 5 |
EP: | 35 |
Level: | 1 |
Tag-/Nachteinfluss: | lichtscheu |
ID | Skeleton |
Fertigkeiten: | Abtauchen |
Axt Klinge | 7 - 3 Nahkampf |
Resistenzen: | |
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Klinge | 40% |
Stich | 60% |
Wucht | -20% |
Feuer | -20% |
Kälte | 60% |
Arkan | -50% |
Gelände | Bewegungskosten | Verteidigung |
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Berge | 3 | 60% |
Burg | 1 | 60% |
Dorf | 1 | 60% |
Flachland | 1 | 40% |
Gefroren | 2 | 30% |
Höhle | 2 | 40% |
Hügel | 2 | 50% |
Küstennahes Riff | 2 | 30% |
Pilzhain | 2 | 60% |
Sand | 2 | 30% |
Seichtes Wasser | 2 | 20% |
Sumpf | 2 | 30% |
Tiefes Wasser | 3 | 10% |
Unbegehbar | - | 0% |
Unpassierbar | - | 0% |
Wald | 2 | 50% |