Campaña |
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Aunque no han sido entrenados como guerreros, las habilidades de los cazadores (especialmente aquellas relacionadas con el tiro con arco) son útiles en la batalla. Cualquier grupo de soldados o bandidos viajando por tierras indómitas necesitará emplear a algunos cazadores, no sólo para conseguir alimento, sino también para echar una mano en cualquier lucha seria.
Debido a su experiencia, los cazadores son peculiarmente hábiles de noche, y en bosques y pantanos.
Procede de: | Leñador |
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Se convierte en: | Trampero |
Coste: | 14 |
PV: | 32 |
Movimiento: | 5 |
PX: | 29 |
Nivel: | 1 |
Alineamiento: | caótico |
ID | Poacher |
Habilidades: |
daga de corte | 3 - 2 cuerpo a cuerpo | ||
arco de penetración | 4 - 4 a distancia |
Resistencias: | |
---|---|
de corte | 0% |
de penetración | 0% |
de impacto | 0% |
de fuego | 0% |
de frío | 0% |
arcano | 20% |
Terreno | Coste de movimiento | Defensa |
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Aguas profundas | - | 0% |
Aguas someras | 3 | 20% |
Aldea | 1 | 60% |
Arena | 2 | 30% |
Arrecife costero | 2 | 30% |
Bosque | 2 | 60% |
Campo de setas | 2 | 50% |
Castillo | 1 | 60% |
Colinas | 2 | 50% |
Congelado | 3 | 20% |
Cueva | 2 | 40% |
Impenetrable | - | 0% |
Intransitable | - | 0% |
Llano | 1 | 40% |
Montañas | 3 | 60% |
Pantano | 2 | 50% |