キャンペーン |
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Era |
デ 英 |
範囲 |
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ハルバードは非常に重い武器で扱いの難しいものですが、達人の手にかかればとても強力なものとなります。それはまた、同じ系統の槍よりもずっと柔軟性に富んでいます。ハルバード使いなら誰でも説明できますが、この武器は槍や鉾よりも二つ多く、四つの主要な命中点があります。これらは、先端、刃、柄の先の根本の釘と、刃の内側のポイントで、これは振り回す者の方に引っ張り返す動きで使うことができます。この全てが、特に騎兵に対して、格闘における非常に多目的な武器となります。
しかしながら、ハルバードは槍に比べて技工がとりわけ費用がかかり、初心者の手にかかるとほとんど効果がなくなります。Wesnoth の軍隊では慣例的に、これらの武器は戦地において適切にそれを用いる技能があると認められた老練の槍兵にのみ与えられます。
特記事項: このユニットの武器の長さのおかげで、格闘攻撃で先に攻撃することができます。防御時でさえも。
クラスチェンジ元: | 熟練槍兵 |
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クラスチェンジ先: | |
コスト: | 44 |
HP: | 72 |
移動: | 5 |
経験: | 150 |
レベル: | 3 |
属性: | 秩序 |
ID | Halberdier |
能力: |
ハルバード 貫通 | 15 - 3 格闘 | 先制 | |
ハルバード 斬撃 | 19 - 2 格闘 |
抵抗力: | |
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斬撃 | 0% |
貫通 | 40% |
打撃 | 0% |
火炎 | 0% |
冷気 | 0% |
秘術 | 20% |
地形 | 移動コスト | 防御 |
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キノコの森 | 2 | 50% |
丘 | 2 | 50% |
凍土 | 3 | 20% |
城 | 1 | 60% |
山 | 3 | 60% |
平地 | 1 | 40% |
村 | 1 | 60% |
森 | 2 | 50% |
歩行不能 | - | 0% |
沼地 | 3 | 20% |
沿岸の暗礁 | 2 | 30% |
洞窟 | 2 | 40% |
浅瀬 | 3 | 20% |
深水 | - | 0% |
砂地 | 2 | 30% |
通行不能 | - | 0% |