Кампания |
---|
НО МД СвТ ВсВ НП ЛВ Освобождение СВ ОС СЧГ МТ НЗВ ЮС СоДБ ППС |
Era |
Пу Эг |
Язык |
C af ar bg ca ca cs da de el en@shaw en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sr sr sv tl tr vi zh zh |
Алебарда — очень тяжёлое, и очень сложное в обращении оружие, но мощное в руках профессионала. Она намного универсальнее, чем её предок – копьё. Любой алебардщик расскажет, что его оружие обладает 4 разновидностями атак, это в 2 раза больше, чем у копья или пики — острием, лезвием, основанием древка и крюком — для зацепа и на обратном движении. Всё это делает алебарду крайне разносторонним оружием ближнего боя, особенно против кавалерии.
Тем не менее, обучиться бою алебардой сложнее, нежели копьём, и в руках новичка она неэффективна. В армиях Веснота это оружие обычно доверяют только пикейщикам-ветеранам, доказавшим, способность правильно распорядиться этим оружием на поле боя.
Специальное: Длина оружия этого бойца позволяет ему наносить удар первым, даже в обороне.
Получается из: | Пикинёр |
---|---|
Продвигается в: | |
Цена: | 44 |
ЗД: | 72 |
Ходы: | 5 |
ОП: | 150 |
Уровень: | 3 |
Тип: | порядочный |
ID | Halberdier |
Способности: |
алебарда колющий | 15 - 3 ближний | бьёт первым | |
алебарда режущий | 19 - 2 ближний |
Сопротивляемость: | |
---|---|
режущий | 0% |
колющий | 40% |
крушащий | 0% |
огонь | 0% |
холод | 0% |
мистический | 20% |
Местность | Цена хода | Защита |
---|---|---|
Береговой риф | 2 | 30% |
Болото | 3 | 20% |
Глубокая вода | - | 0% |
Горы | 3 | 60% |
Грибная роща | 2 | 50% |
Деревня | 1 | 60% |
Замок | 1 | 60% |
Лес | 2 | 50% |
Мерзлота | 3 | 20% |
Непроходимая местность | - | 0% |
Непроходимая местность | - | 0% |
Отмель | 3 | 20% |
Песок | 2 | 30% |
Пещера | 2 | 40% |
Равнина | 1 | 40% |
Холмы | 2 | 50% |