Kampanija |
---|
OĮ DM NįT RI SĮ VL Laisvė ŠA US JAS TK VI PS PaDB PDS |
Era |
Ha N |
Language |
C af ar bg ca ca cs da de el en@shaw en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sr sr sv tl tr vi zh zh |
Viena iš viršūnių to, kas laikoma „juodąja magija“ yra nekromantijos menas, siaubingas gebėjimas prikelti mirusius netikram gyvenimui. Jau pats šis atradimas lėmė žmonijai pasmerkti juodąją magiją, nes košmariški dalykai, kurios ji padarė tikrais davė baimei naują begalinį arsenalą.
Šis gebėjimas, visais atžvilgiais, yra pirmas žingsnis nusukant nuo mirties jos galutinį prizą.
Ypatingos pastabos: Šis dalinys turi magiškas atakas, kurios visada turi dideles galimybes pataikyti į priešininką. Foes who lose their life to the plague will rise again in unlife, unless they are standing on a village. Šio dalinio paslaptinga ataka daro milžinišką žalą magiškoms būtybėms ir netgi kai kurioms paprastoms būtybėms.
Tobulėja iš: | Tamsusis kerėtojas |
---|---|
Tobulėja į: | |
Kaina: | 50 |
GT: | 70 |
Judėjimas: | 5 |
PT: | 150 |
Level: | 3 |
Alignment: | chaotiškas |
ID | Necromancer |
Gebėjimai: |
maro lazda smūgis | 6 - 3 melee | maras | |
šalčio banga šaltis | 17 - 2 ranged | magiška | |
šešėlių banga paslaptinga | 12 - 2 ranged | magiška |
Atsparumai: | |
---|---|
ašmenys | 0% |
persmeigimas | 0% |
smūgis | 0% |
ugnis | 0% |
šaltis | 0% |
paslaptinga | 20% |
Vietovė | Judėjimo kaina | Gynyba |
---|---|---|
Gilus vanduo | - | 0% |
Grybų giraitė | 2 | 50% |
Kaimas | 1 | 60% |
Kalnai | 3 | 60% |
Kalvos | 2 | 50% |
Miškas | 2 | 50% |
Nepereinama | - | 0% |
Nevaikštoma | - | 0% |
Pakrantės rifas | 2 | 30% |
Pelkė | 3 | 20% |
Pilis | 1 | 60% |
Plokščia | 1 | 40% |
Seklus vanduo | 3 | 20% |
Smėlis | 2 | 30% |
Urvas | 2 | 40% |
Užšalusi | 3 | 20% |