Veldtocht |
---|
EO DM AND EI DK LVW Vrijheid NW SoF ZvZ DHvT HOvW DZW EVvTB OdBZ |
Era |
S TdH |
Taal |
C af ar bg ca ca cs da de el en@shaw en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sr sr sv tl tr vi zh zh |
Een van de deelgebieden van de 'zwarte magie' is de dodenbezwering. De verschrikkelijke magie die doden tot onecht leven wekt. Deze kunst was, in elk opzicht, de eerste stap om de dood haar ultieme prijs te ontzeggen. Het zijn echter ontdekkingen met verschrikkelijke gevolgen en dit alleen is genoeg voor de meeste mensen om deze kunst als 'zwarte magie' af te wijzen.
Bijzonderheden: Deze eenheid heeft magische aanvallen, die altijd een hoge raakkans hebben. Vijanden die aan de pest sterven, komen terug als ondode, tenzij ze in een dorp staan. De mysterieuze aanval van deze eenheid brengt zware verwondingen toe aan ondoden, maar ook levenden zijn niet veilig.
Promoveert van: | Zwarte Magiër |
---|---|
Promoveert tot: | |
Prijs: | 50 |
HP: | 70 |
Zetten: | 5 |
XP: | 150 |
Level: | 3 |
Alliantie: | wetteloos |
ID | Necromancer |
Vermogens: |
peststaf stomp | 6 - 3 dichtbij | pest | |
koudegolf kou | 17 - 2 afstand | magisch | |
schaduwgolf mysterieus | 12 - 2 afstand | magisch |
Weerstanden: | |
---|---|
scherp | 0% |
puntig | 0% |
stomp | 0% |
vuur | 0% |
kou | 0% |
mysterieus | 20% |
Terrein | Zetten | Verdediging |
---|---|---|
Bergen | 3 | 60% |
Bevroren | 3 | 20% |
Bos | 2 | 50% |
Diep water | - | 0% |
Dorp | 1 | 60% |
Grot | 2 | 40% |
Heuvels | 2 | 50% |
Kasteel | 1 | 60% |
Kustrif | 2 | 30% |
Moeras | 3 | 20% |
Onbegaanbaar | - | 0% |
Onbegaanbaar | - | 0% |
Ondiep water | 3 | 20% |
Paddenstoelenveld | 2 | 50% |
Vlak | 1 | 40% |
Zand | 2 | 30% |