Kampania |
---|
NO WD ZwM IzW NT LW Wolność OP SoF SCzO MT PW PS OoDB PPS |
Era |
D Wb |
Język |
C af ar bg ca ca cs da de el en@shaw en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sr sr sv tl tr vi zh zh |
Kaleh jest młodym elfem z Quenoth, stojącym już na progu dojrzałości. Wielokroć towarzyszył swojemu ojcu w mniej niebezpiecznych wyprawach i wypadach, opanowując pod jego okiem sztukę walki mieczem i łukiem. Po śmierci ojca Kaleh posmutniał i spoważniał, zwłaszcza jak na elfa żyjącego pod dwoma słońcami. Odpowiedzi i wskazówek szukał przede wszystkim wewnątrz siebie, nie wiedząc nawet, jak bardzo jego przewodnictwo będzie w przyszłości jego ludowi potrzebne.
Uwagi specjalne: Zdolności przywódcze tej jednostki sprawiają, że znajdujące się obok niej przyjazne jednostki zadają w walce większe obrażenia, choć dotyczy to tylko jednostek niższego poziomu od dowódcy. Umiejętności strzeleckie tej jednostki powodują, że ma ona wysoką szansę trafienia przeciwników, ale tylko podczas ataku. Jednostka potrafi spowalniać przeciwników, zmniejszając o połowę szybkość i zadawane obrażenia do końca ich tury.
Awansuje z: | |
---|---|
Awansuje na: | |
Koszt: | 14 |
PŻ: | 28 |
Ruchy: | 5 |
PD: | 22 |
Poziom: | 1 |
Charakter: | praworządny |
ID | Kaleh |
Zdolności: |
miecz sieczna | 5 - 4 wręcz | ||
łuk kłująca | 2 - 3 na odległość |
Odporności: | |
---|---|
sieczna | 0% |
kłująca | 0% |
obuchowa | 0% |
ogień | 0% |
chłód | 0% |
astralny | -10% |
Teren | Koszt ruchu | Obrona |
---|---|---|
Bagno | 2 | 30% |
Grzybowy gaj | 2 | 50% |
Góry | 3 | 60% |
Głęboka woda | - | 0% |
Jaskinia | 2 | 30% |
Las | 2 | 50% |
Nie do przebycia | - | 0% |
Nie do przejścia | - | 0% |
Piasek | 1 | 60% |
Płaski | 1 | 40% |
Płytka woda | 3 | 20% |
Rafa | 2 | 30% |
Wioska | 1 | 60% |
Wzgórza | 2 | 50% |
Zamarznięty | 3 | 30% |
Zamek | 1 | 60% |