Полководец
В отличие от командиров Народа пустыни пониже рангом, Полководцы сосредоточены на том, чтобы воодушевлять свои войска и поддерживать высокий моральный дух. Эти военачальники часто находятся на переднем краю битвы, показывая пример, сражаясь и истекая кровью вместе со своими солдатами. В то время как Полководцы обычно оставляют детали исполнения общей, заранее разработанной стратегии сражения, на усмотрение своих Офицеров, они, безусловно, сами мастера тактики; многие сражения были выиграны благодаря их оригинальному или неожиданному маневру, произвести который они смогли вследствие обладания большим боевым опытом. Полководцев называют "ветеранами тысячи сражений", хотя сами они - отнюдь не мастера фехтования. Секрет высокой выживаемости Полководцев заключается в том, что солдаты настолько любят этих своих командиров, что всегда прикрывают их в бою, и часто - ценой собственной жизни.
Information
Advances from: | Офицер |
Advances to: | ‒ |
Cost: | 57 |
HP: | 59 |
Moves: | 5 |
XP: | 150 |
Уровень: | 3 |
Тип: | порядочный |
Id: | Dune Warmaster |
Abilities: | лидерство |
Attacks (damage × count)
![(image)](../../pics/scimitar..Y29yZS9pbWFnZXMvYXR0YWNrcw.png) | скимитар | режущий | 9 × 4 | ближний |
Сопротивляемость
![(icon)](../../pics/sword-human..Y29yZS9pbWFnZXMvYXR0YWNrcw.png) |
режущий | 20% |
| ![(icon)](../../pics/spear..Y29yZS9pbWFnZXMvYXR0YWNrcw.png) |
колющий | 20% |
![(icon)](../../pics/club..Y29yZS9pbWFnZXMvYXR0YWNrcw.png) |
крушащий | -10% |
| ![(icon)](../../pics/fireball..Y29yZS9pbWFnZXMvYXR0YWNrcw.png) |
огонь | 0% |
![(icon)](../../pics/iceball..Y29yZS9pbWFnZXMvYXR0YWNrcw.png) |
холод | 0% |
| ![(icon)](../../pics/faerie-fire..Y29yZS9pbWFnZXMvYXR0YWNrcw.png) |
мистический | 10% |
Terrain
Terrain | Movement Cost |
![(icon)](../../pics/reef-tropical-tile..Y29yZS9pbWFnZXMvdGVycmFpbi93YXRlcg.png) |
Береговой риф | 2 | 30% |
![(icon)](../../pics/water-tile..Y29yZS9pbWFnZXMvdGVycmFpbi9zd2FtcA.png) |
Болото | 3 | 30% |
![(icon)](../../pics/ocean-tile..Y29yZS9pbWFnZXMvdGVycmFpbi93YXRlcg.png) |
Глубокая вода | ‒ | 0% |
![(icon)](../../pics/snow-tile..Y29yZS9pbWFnZXMvdGVycmFpbi9tb3VudGFpbnM.png) |
Горы | 3 | 50% |
![(icon)](../../pics/mushrooms-tile..Y29yZS9pbWFnZXMvdGVycmFpbi9mb3Jlc3Q.png) |
Грибы | 2 | 40% |
![(icon)](../../pics/human-tile..Y29yZS9pbWFnZXMvdGVycmFpbi92aWxsYWdl.png) |
Деревня | 1 | 50% |
![(icon)](../../pics/castle-tile..Y29yZS9pbWFnZXMvdGVycmFpbi9jYXN0bGU.png) |
Замок | 1 | 60% |
![(icon)](../../pics/pine-tile..Y29yZS9pbWFnZXMvdGVycmFpbi9mb3Jlc3Q.png) |
Лес | 2 | 40% |
![(icon)](../../pics/ice..Y29yZS9pbWFnZXMvdGVycmFpbi9mcm96ZW4.png) |
Мерзлота | 3 | 20% |
![(icon)](../../pics/lava..Y29yZS9pbWFnZXMvdGVycmFpbi91bndhbGthYmxl.png) |
Непроходимая местность | ‒ | 0% |
![(icon)](../../pics/coast-tile..Y29yZS9pbWFnZXMvdGVycmFpbi93YXRlcg.png) |
Отмель | 3 | 20% |
![(icon)](../../pics/beach..Y29yZS9pbWFnZXMvdGVycmFpbi9zYW5k.png) |
Песок | 1 | 40% |
![(icon)](../../pics/floor6..Y29yZS9pbWFnZXMvdGVycmFpbi9jYXZl.png) |
Пещера | 2 | 40% |
![(icon)](../../pics/green-symbol..Y29yZS9pbWFnZXMvdGVycmFpbi9ncmFzcw.png) |
Равнина | 1 | 40% |
![(icon)](../../pics/void..Y29yZS9pbWFnZXMvdGVycmFpbi92b2lk.png) |
Фальшивая пелена | ‒ | 0% |
![(icon)](../../pics/regular..Y29yZS9pbWFnZXMvdGVycmFpbi9oaWxscw.png) |
Холмы | 2 | 50% |
Last updated on Sun Jun 23 00:45:14 2024.