Върховен магьосник / Върховна магьосница
Дори само, за да се допусне възможността даден маг да бъде наречен "върховен", той трябва да се е превърнал в истинска легенда на времето си, а хората са се научили да са предпазливи, когато връчват тази титла. Съвет от най-могъщите магове преценява достойнствата на кандидата, а решението се постига само с мнозинството от гласовете на съвета. Все пак, дори само факта, че нечия кандидатура се разглежда вече означава, че той е постигнал майсторство в магическото изкуство и е надминал повечето си колеги.
Макар че не са войни, когато върховните магове прилагат уменията си на бойното поле, те често изумяват околните войниците.
Information
Advances from: | Архи-маг |
Advances to: | ‒ |
Cost: | 110 |
HP: | 65 |
Moves: | 5 |
XP: | 200 |
Ниво: | 4 |
Уклон: | неутрален |
Id: | Great Mage |
Abilities: | ‒ |
Attacks (damage × count)
 | жезъл | сблъсък | 9 × 2 | близък бой |
 | огнено кълбо | огън | 17 × 4 | стрелба | (магическа) |
Устойчивост
 |
острие | 0% |
|  |
пробождане | 0% |
 |
сблъсък | 0% |
|  |
огън | 30% |
 |
студ | 0% |
|  |
магия | 10% |
Terrain
Terrain | Movement Cost |
 |
Fake Shroud | ‒ | 0% |
 |
Flat | 1 | 40% |
 |
Frozen | 3 | 20% |
 |
Fungus | 2 | 50% |
 |
Unwalkable | ‒ | 0% |
 |
Блато | 3 | 20% |
 |
Гора | 2 | 50% |
 |
Дълбоки води | ‒ | 0% |
 |
Замък | 1 | 60% |
 |
Крайбрежен риф | 2 | 30% |
 |
Песъчлив терен | 2 | 30% |
 |
Пещера | 2 | 40% |
 |
Планини | 3 | 60% |
 |
Плитки води | 3 | 20% |
 |
Селище | 1 | 60% |
 |
Хълмове | 2 | 50% |
Last updated on Sun Mar 9 00:57:19 2025.