沙丘矛圣
在沙丘游民军队中,领导每次进攻的剑术大师们获得了最高的声望。虽然那些舞矛举盾的战士因战斗中的表现而受到了表彰,但除此以外,他们在很大程度上被遗忘了。他们通常在战斗中扮演最不受欢迎的角色,没有荣耀也得不到认可。当沙丘游民进攻失败,必须撤退时,通常会留下一排矛卫来抵御反击。虽然进行了很强的防御,但盾牌阵线不可避免地会被压倒,大部分的防御者都会被战火吞噬。如果有人设法活下来,并设法回到了正在休养生息的军队,那他往往会因为没有坚守阵地并与其他无名的兄弟们一起死去而遭到训斥。然而,在受到轻微的责备后,战士会被重新接纳,并带着他来之不易的经验参加下一场战斗。
那些成功从沙丘游民用于掩护撤退的近乎自杀的防御战中返回的矛卫,被同伴们称为“矛圣”。这不是正式头衔,也算不上什么赞美或者荣誉,但这仍然是对那些准备为保护他们的兄弟而作为无名烈士牺牲的人的一种适当认可。
Information
Advances from: | 沙丘矛卫 |
---|---|
Advances to: | ‒ |
Cost: | 57 |
HP: | 68 |
Moves: | 5 |
XP: | 150 |
等级: | 3 |
立场: | 守序 |
Id: | Dune Spearmaster |
Abilities: | ‒ |
Attacks (damage × count)
矛 | 穿刺 | 23 × 2 | 近战 | (先制) | |
盾击 | 冲击 | 13 × 3 | 近战 |
抗性:
刃器 | 20% | 穿刺 | 40% | |||
---|---|---|---|---|---|---|
冲击 | -10% | 火焰 | 0% | |||
冰寒 | 0% | 奥术 | 10% |
Terrain
Terrain | Movement Cost | Defense | |
---|---|---|---|
不可步行地形 | ‒ | 0% | |
丘陵 | 2 | 50% | |
冻原 | 3 | 20% | |
城堡 | 1 | 60% | |
山岭 | 3 | 50% | |
平原 | 1 | 40% | |
村庄 | 1 | 50% | |
森林 | 2 | 40% | |
沙地 | 1 | 40% | |
沼泽 | 3 | 30% | |
洞穴 | 2 | 40% | |
浅水 | 3 | 20% | |
深水 | ‒ | 0% | |
真菌 | 2 | 40% | |
礁石 | 2 | 30% | |
虚假黑幕 | ‒ | 0% |
Last updated on Wed Nov 13 01:06:46 2024.