游寇


为团伙效力多年后,从前的“走卒”在同伙中的地位有所提升。他们已经证明了自己在战斗中的价值,所以被委以更加危险的任务,并能分到更大比例的赃物。虽然许多对手嘲笑他们的武器,他们自己却很清楚它们的致命威力,同时也深知其弹药来源相当广泛。大白天作战让游寇有点儿不适应,他们还是喜欢在夜幕掩护之下行动。
Information
升级自: | 走卒 |
升级为: | 亡命徒 |
价格: | 28 |
生命值: | 42 |
移动: | 7 |
经验值: | 77 |
Level: | 2 |
立场: | 混沌 |
ID | Outlaw |
技能: |
攻击 (damage - count)
![]() | 锤 近战 | 8 - 2 冲击 | |
![]() | 投石器 远程 | 6 - 3 冲击 |
抗性:
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剑刃 | -30% | ![]() |
穿刺 | -20% | |
---|---|---|---|---|---|---|
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冲击 | -20% | ![]() |
火焰 | 0% | |
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寒冰 | 0% | ![]() |
奥术 | 20% |


地形
移动点数耗费 | |||
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地形 | 闪避率 | ||
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不可步行地形 | - | 0% |
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丘陵 | 2 | 70% |
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城堡 | 1 | 70% |
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山岭 | 3 | 70% |
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平原 | 1 | 60% |
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村庄 | 1 | 70% |
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森林 | 2 | 70% |
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沙地 | 2 | 40% |
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沼泽 | 2 | 40% |
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洞穴 | 2 | 50% |
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浅水 | 2 | 40% |
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深水 | - | 0% |
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礁石 | 2 | 50% |
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蘑菇林 | 2 | 70% |
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雪地 | 2 | 40% |