暴徒

暴徒来源于多种人群:有些是天生的暴徒,但更多的则是不适合战斗的士兵和失去土地的农民。他们为了活命而成为了暴徒。但无论背景如何,他们都有着用大木棒敲打受害者脑袋的嗜好。
Information
升级自: | 无赖 |
升级为: | 强盗 |
价格: | 13 |
生命值: | 32 |
移动: | 5 |
经验值: | 42 |
Level: | 1 |
立场: | 混沌 |
ID | Thug |
技能: |
攻击 (damage - count)
![]() | 木棒 近战 | 5 - 4 冲击 |
抗性:
![]() |
剑刃 | 0% | ![]() |
穿刺 | 0% | |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
冲击 | 0% | ![]() |
火焰 | 0% | |
![]() |
寒冰 | 0% | ![]() |
奥术 | 20% |

地形
移动点数耗费 | |||
---|---|---|---|
地形 | 闪避率 | ||
![]() |
不可步行地形 | - | 0% |
![]() |
丘陵 | 2 | 50% |
![]() |
城堡 | 1 | 60% |
![]() |
山岭 | 3 | 60% |
![]() |
平原 | 1 | 40% |
![]() |
村庄 | 1 | 60% |
![]() |
森林 | 2 | 50% |
![]() |
沙地 | 2 | 30% |
![]() |
沼泽 | 3 | 20% |
![]() |
洞穴 | 2 | 40% |
![]() |
浅水 | 3 | 20% |
![]() |
深水 | - | 0% |
![]() |
礁石 | 2 | 30% |
![]() |
蘑菇林 | 2 | 50% |
![]() |
雪地 | 3 | 20% |