飞贼


盗贼团伙的头目都是用自己的技艺获得地位的。这些飞贼经历过很多突出重围、躲避仇家的惊险场面,从而练就了战斗中的各种技巧。他们是使用刀具的高手,飞刀也掷得很准。由于长时间在夜晚潜行,他们更适合在黑暗中战斗。
特别提示: 如果目标被本单位和其他对其怀有敌意的单位前后包夹,本单位就可以悄悄绕到敌人背后并背刺之,造成双倍伤害。 本单位的游击技能使其能够忽视敌人的控制区域,因而能毫无阻碍地在他们附近移动。
Information
升级自: | 盗贼 |
升级为: | 刺客 |
价格: | 24 |
生命值: | 40 |
移动: | 6 |
经验值: | 70 |
Level: | 2 |
立场: | 混沌 |
ID | Rogue |
技能: | 游击 |
攻击 (damage - count)
![]() | 匕首 近战 | 6 - 3 剑刃 | 背刺 |
![]() | 匕首 远程 | 4 - 3 剑刃 |
抗性:
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剑刃 | -30% | ![]() |
穿刺 | -20% | |
---|---|---|---|---|---|---|
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冲击 | -20% | ![]() |
火焰 | 0% | |
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寒冰 | 0% | ![]() |
奥术 | 20% |


地形
移动点数耗费 | |||
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地形 | 闪避率 | ||
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不可步行地形 | - | 0% |
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丘陵 | 2 | 70% |
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城堡 | 1 | 70% |
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山岭 | 3 | 70% |
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平原 | 1 | 60% |
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村庄 | 1 | 70% |
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森林 | 2 | 70% |
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沙地 | 2 | 40% |
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沼泽 | 2 | 40% |
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洞穴 | 2 | 50% |
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浅水 | 2 | 40% |
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深水 | - | 0% |
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礁石 | 2 | 50% |
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蘑菇林 | 2 | 70% |
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雪地 | 2 | 40% |