Reconquest of Heaven
Drakes | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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L2 Drake Alchemist
cures, heals +8
5 × 2 melee-impact 8 × 3 ranged-fire 10 × 2 ranged-arcane (magical) |
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L3 Drake Lord
leadership
12 × 3 melee-blade 8 × 4 ranged-fire |
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L2 Sword Drake
8 × 4 melee-blade 4 × 4 ranged-fire |
L3 Drake Swordmaster
12 × 4 melee-blade 6 × 4 ranged-fire |
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Goblins | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 Goblin Fisher
8 × 2 melee-pierce (first strike) 6 × 1 ranged-impact (slows) |
L2 Goblin Pillager
5 × 3 melee-blade 7 × 3 melee-fire 6 × 2 ranged-impact (slows) |
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L2 Mythical Goblin
goblin leadership
9 × 3 melee-pierce |
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Gryphons | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L2 Hatching Gryphon
10 × 3 melee-blade |
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L3 Hypergryphon
gryphon leadership
12 × 4 melee-blade |
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L1 Young Gryphon
7 × 3 melee-blade |
L2 Gryphon
10 × 3 melee-blade |
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L1 Young Hatching Gryphon
7 × 3 melee-blade |
L2 Gryphon
10 × 3 melee-blade |
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Humans | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L0 Apprentice Healer
heals +3
4 × 2 melee-blade (poison) |
L1 Healer
heals +6, little regenerate
5 × 2 melee-blade (poison) 2 × 1 ranged-impact (poison) |
L2 Physician
cures, heals +8, regenerates +4
6 × 2 melee-blade (poison) 2 × 2 ranged-impact (poison) |
L3 Therapist
heals +6
7 × 2 melee-blade 2 × 3 ranged-impact (poison) |
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L1 Essence Collector
heals +3
4 × 2 melee-pierce (poison) 4 × 1 ranged-pierce (poison) |
L2 Herborist
heals +6, self unpoison
4 × 3 melee-pierce (poison) 4 × 2 ranged-pierce (poison) |
L3 Witch
cures, heals +6, self unpoison
6 × 3 melee-pierce (poison) 6 × 2 ranged-pierce (poison) |
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L1 Infantry Foreman
leadership
7 × 3 melee-blade |
L2 Infantry Officier
leadership
10 × 3 melee-blade 10 × 1 melee-impact (slows) |
L3 Infantry Commander
leadership
10 × 4 melee-blade 10 × 2 melee-impact (slows) |
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L0 Patroller
4 × 3 melee-impact |
L1 Vigilantes
5 × 4 melee-impact |
L2 Village Defender
9 × 3 melee-impact |
L3 Senior Defender
13 × 3 melee-impact (trained) |
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L0 Peasant
5 × 2 melee-pierce 4 × 1 ranged-pierce |
L1 Militiaman
8 × 2 melee-pierce 6 × 2 ranged-pierce |
L2 Expert Militiaman
8 × 3 melee-pierce (first strike) 9 × 2 ranged-pierce |
L3 Veteran Militiaman
12 × 3 melee-pierce (first strike) 9 × 3 ranged-pierce (trained) |
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L0 Rowdy
4 × 1 melee-impact 4 × 2 ranged-impact |
L1 Jammer
7 × 1 melee-impact 6 × 2 ranged-impact 6 × 1 ranged-impact (hit and run) |
L2 Skirmisher
14 × 1 melee-impact 8 × 3 ranged-impact 8 × 2 ranged-impact (hit and run) |
L3 Footraider
18 × 1 melee-impact 8 × 4 ranged-impact 8 × 3 ranged-impact (hit and run) |
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L0 Runaway
5 × 1 melee-pierce (defense only) |
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L1 Sheperd
4 × 3 melee-impact 3 × 1 ranged-impact (slows) |
L2 Herdswoman
half wolf training
8 × 3 melee-impact 4 × 2 ranged-impact (slows) |
L3 Pastures Lady
half wolf training
8 × 4 melee-impact 6 × 2 ranged-impact (slows) |
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L1 Torchbearer
6 × 3 melee-fire (fire intimidation) |
L2 Incendiary
9 × 3 melee-fire (fire intimidation) |
L3 Pyromaniac
fire illuminates
13 × 3 melee-fire (fire intimidation) |
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L2 Tracker
6 × 3 ranged-pierce (shoot and run) 10 × 1 melee-impact |
L3 Mounted Hunter
9 × 3 ranged-pierce (shoot and run, trained) 15 × 1 melee-impact |
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L1 Wesfolk Outcast
distract, leadership
5 × 2 melee-impact 4 × 3 ranged-impact |
L2 Wesfolk Lady
leadership, distract
8 × 2 melee-impact 6 × 3 ranged-impact |
L3 Wesfolk Leader
leadership, distract
12 × 2 melee-impact 8 × 4 ranged-impact |
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L2 Wise Man
heals +8, self unpoison
10 × 2 melee-impact |
L3 Old Sage
cures, heals +8, regenerates
14 × 2 melee-impact |
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L1 Woodcutter
6 × 3 melee-blade |
L2 Lumberman
10 × 3 melee-blade (trained) 7 × 1 ranged-blade |
L3 Foreman
14 × 3 melee-blade (trained) 11 × 1 ranged-blade |
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L0 Woodsman
3 × 1 melee-blade 4 × 3 ranged-pierce |
L1 Poacher
sylvan elusion
3 × 2 melee-blade 4 × 4 ranged-pierce |
L2 Trapper
sylvan elusion
4 × 4 melee-blade 6 × 4 ranged-pierce |
L3 Hunter
sylvan elusion
5 × 4 melee-blade 9 × 4 ranged-pierce (marksman) |
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Mechanical | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L0 Cage
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L0 Catapult Projectiles
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L1 Dragon Statue Burner
8 × 4 ranged-fire |
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L2 Dragon Statue Flamer
12 × 4 ranged-fire 4 × 0 melee-fire (defense only, melee defensive wave) |
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L3 Dragon Statue Infernal
16 × 4 ranged-fire 4 × 1 melee-fire (defense only) |
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L2 Great Stone Tower
25 × 2 ranged-pierce 25 × 2 ranged-fire |
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L2 Great Tower
25 × 2 ranged-pierce |
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L2 Hard Quintain
9 × 3 melee-impact (magical) |
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L2 Mobile Tower
25 × 1 ranged-pierce |
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L2 Orcish Catapult
32 × 1 ranged-impact (long distance) |
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L1 Quintain
5 × 3 melee-impact (magical) |
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L3 Smoking Tower
obscuration
18 × 2 ranged-fire |
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L1 Stone Tower
25 × 1 ranged-pierce 25 × 1 ranged-fire |
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L1 Tower
25 × 1 ranged-pierce |
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Monsters | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 Baby Yeti
8 × 2 melee-impact |
L2 Child Yeti
16 × 2 melee-impact |
L3 Young Yeti
24 × 2 melee-impact |
L4 Yeti
32 × 2 melee-impact |
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L3 Giant Cave Spider
cave ambush
20 × 2 melee-blade (poison) 9 × 2 ranged-impact (slows) |
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Nagas | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L2 Naga Assassin
7 × 2 melee-blade 8 × 3 ranged-pierce (marksman, poison) |
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L1 Naga Hunter
4 × 2 melee-blade 5 × 3 ranged-pierce (poison) |
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L3 Sea Hag
leadership
10 × 2 melee-pierce 12 × 3 ranged-impact (magical) |
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Wolves | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 Half Wolf Cub
4 × 3 melee-blade |
L2 Half Wolf
4 × 4 melee-blade |
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L2 Wolf Lancer
5 × 3 melee-blade 8 × 3 melee-pierce (first strike) 9 × 1 ranged-pierce |
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L1 Wolf Rider
5 × 3 melee-blade |
L2 Goblin Pillager
5 × 3 melee-blade 7 × 3 melee-fire 6 × 2 ranged-impact (slows) |
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Woses | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L4 Senescent Wose
ambush, regenerates
50 × 1 melee-impact |
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L2 Wose Shaman
ambush, regenerates
12 × 2 melee-impact 11 × 2 ranged-impact (slows) |
L3 Owlish Wose
ambush, regenerates
17 × 2 melee-impact 15 × 2 ranged-impact (slows) |
Last updated on Fri Dec 27 02:24:32 2024.