Veldtog |
---|
EI SotBE THoT TRoW TSG AToTB UtBS DID HttT Liberty NR AOI SoF |
Era |
DGO DTvH N - AOL A-A BRE D+S EoMR EoS EE EE+D EMR ER GS I IC PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PYR(DE9l) SR |
Taal |
C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id it ja ko la lt lv mk nb nl pl pt pt ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
Na jare se diens sal die 'skurkie's' uitendelik bevorder word in die range van hulle dief-genote. As hulle eers hulself in gevegte bewys het word hulle meer gevaarlike take opgelê en kry 'n groter gedeelte van die buit. Alhoewel hulle opponente dink hulle keuse van wapens is koddig, weet die misdadigers hoe dodelik dit kan wees en dat daar baie ammunisie beskikbaar is. Misdadigers hou nie daarvan om helder oordag te veg nie, en is meer tuis in die skadu's van die nag.
Bevorder na: | Skurkie |
---|---|
Bevorder na: | Fugitive |
Skuiwe: | 28 |
LP: | 42 |
Beweging: | 7 |
EP: | 77 |
Vlak: | 2 |
Orde: | chaoties |
ID | Outlaw |
Vermoëns: |
knuppel impak | 8 - 2 nabygeveg | ||
slinger impak | 6 - 3 afstandgeveg |
Weerstande | |
---|---|
lem | -30% |
steek | -20% |
impak | -20% |
vuur | 0% |
koue | 0% |
afstandgeveg | 20% |
Terrein | Beweging | Verdediging |
---|---|---|
Berge | 3 | 70% |
Chasm | 99 | 20% |
Diep Water | 99 | 30% |
Dorpie | 1 | 70% |
Graslande | 1 | 60% |
Grot | 2 | 50% |
Grot Muur | 99 | 50% |
Heuwels | 2 | 70% |
Moeras | 2 | 40% |
Mushroom Grove | 2 | 70% |
Sand | 2 | 40% |
Sneeu | 2 | 40% |
Vlak Water | 2 | 40% |
Woud | 2 | 70% |