Batalkampanjo |
---|
OI SotBE THoT TRoW TSG RpDF UtBS DID HttT Libero NR AOI SoF |
Era |
Edh Gm S - AOL A-A BRE D+S EoMR EoS EE EE+D EMR ER GS I IC PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PYR(DE9l) SR |
Lingvo |
C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id it ja ko la lt lv mk nb nl pl pt pt ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
Nobelaro en Vesnot kutimas aliĝi siajn filojn en armeon, kie ili lernas rajdi kaj skermi. Junaj aristokratoj, kiuj havas malfeliĉan kutimon solvi ĉiun ofendon per duelo, nomiĝas duelistoj.
Spertaj skermistoj, naskiĝintaj kiel nobeloj, aŭ kiuj fariĝis nobeloj, kunportas malgrandajn arbalestojn, facile kaŝeblaj sub mantelo. Arbalestoj malrapide ŝarĝiĝas, kaj konsideras ilin kiel malhonestaj armiloj, sed tiuj, kiuj vivis jam sufiĉe longe, por nomi ilin veteranoj, ne hezitas uzi ĝin, prefere se necesas travivi.
Rimarko: Energieco ebligas al skermistoj paŝi ĉe kontraŭlo sendepende de lia kontrola areo.
Specialaj notoj: This unit's skill at skirmishing allows it to ignore enemies' zones of control and thus move unhindered around them.
Avanca de: | Skermisto |
---|---|
Avancu al: | Armilestro |
Kostoj: | 32 |
Sano: | 44 |
Movoj: | 7 |
Spertoj: | 90 |
Nivelo: | 2 |
Aparteneco: | ordema |
ID | Duelist |
Kapabloj: | energia |
sabre klingo | 5 - 5 de proksime | ||
arbalesto piko | 12 - 1 distance |
Rezisto: | |
---|---|
klingo | -30% |
piko | -20% |
frapo | -20% |
fajro | 0% |
frosto | 0% |
arcane | 20% |
Tereno | Kosto de movo | Defendo |
---|---|---|
Abismo | 99 | 20% |
Arbaro | 2 | 70% |
Funga Bosko | 2 | 70% |
Herbejo | 1 | 60% |
Kaverno | 2 | 50% |
Malprofunda akvo | 2 | 40% |
Marĉo | 2 | 40% |
Montetoj | 2 | 70% |
Montoj | 3 | 70% |
Muro de Kaverno | 99 | 50% |
Neĝo | 2 | 40% |
Profunda Akvo | 99 | 30% |
Sablo | 2 | 40% |
Vilaĝo | 1 | 70% |