Campaña |
---|
IdE HdO EMdT EDdW LGdS UCsDH BlSA DalO HaT Libertad ERdN UIdO CdF |
Era |
GW Ledlh Pd - AOL A-A BRE D+S EoMR EoS EE EE+D EMR ER GS I IC PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PYR(DE9l) SR |
Language |
C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id it ja ko la lt lv mk nb nl pl pt pt ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
Desde tiempos inmemoriales, los miembros de los distintos 'gremios' de rateros surgidos en las grandes ciudades han seguido la curiosa costumbre de blanquear su pelo con lima hasta que éste adquiría un tono azul claro. Es un acto audaz, ya que su profesión a menudo profundiza en actividades de dudosa legalidad. Los ladrones tienen muchas habilidades, y son necesariamente de pies ligeros, y buenos con los cuchillos. Emplean alegremente tácticas poco honorables en los combates, pues ven poco mérito en una 'lucha limpia'.
Notas Especiales: Si hay un enemigo del objetivo en el lado opuesto de dicho objetivo, mientras se le ataca, esta unidad puede apuñalar al objetivo por la espalda, infligiéndole así el doble de daño, por el hecho de atacar por detrás.
Procede de: | |
---|---|
Se convierte en: | Pícaro |
Coste: | 13 |
PV: | 24 |
Movimiento: | 6 |
PX: | 28 |
Level: | 1 |
Alineamiento: | caótico |
ID | Thief |
Habilidades: |
daga de corte | 4 - 3 cuerpo a cuerpo | apuñalar por la espalda |
Resistencias: | |
---|---|
de corte | -30% |
de penetración | -20% |
de impacto | -20% |
de fuego | 0% |
de frío | 0% |
arcano | 20% |
Terreno | Coste de movimiento | Defensa |
---|---|---|
Abismo | 99 | 20% |
Aguas profundas | 99 | 30% |
Aguas someras | 2 | 40% |
Aldea | 1 | 70% |
Arena | 2 | 40% |
Bosque | 2 | 70% |
Campo de setas | 2 | 70% |
Colinas | 2 | 70% |
Cueva | 2 | 50% |
Montañas | 3 | 70% |
Nieve | 2 | 40% |
Pantano | 2 | 40% |
Pared de cueva | 99 | 50% |
Pradera | 1 | 60% |