Campañas |
---|
aIdL FdON oMdT AOdW AGdS uCsdI BoAS DAE HaT Liberdade RdN UIO CdL |
Era |
GG IdH P - AOL A-A BRE D+S EoMR EoS EE EE+D EMR ER GS I IC PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PYR(DE9l) SR |
Lingua |
C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id it ja ko la lt lv mk nb nl pl pt pt ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
Dende sempre, os membros dos múltiples 'gremios' de rateiros que xurden en calquera cidade grande tiveron a curiosa práctica de aclarar o seu pelo con cal ata que comeza a ter cor azul. Facelo é ousado, xa que a súa profesión a miúdo obrígaos a facer cousas pouco menos ca legais. Os ladróns teñen moitas habilidades, e por necesidade son rápidos, e bos cos coitelos. Empregarán tácticas pouco honrosas no combate sen ningún problema, xa que ven pouco mérito nunha 'loita limpa'.
Notas Especiais: Se hai un inimigo do obxectivo no lado oposto de dito obxectivo mentres o ataca, esta unidade pode apuñalar ó obxectivo por atrás, inflixíndolle así o dobre de dano.
Avanza dende: | |
---|---|
Avanza a: | Pillabán |
Custo: | 13 |
HP: | 24 |
Movemento: | 6 |
XP: | 28 |
Nivel: | 1 |
Aliñación: | caótico |
ID | Thief |
Habilidades: |
daga folla | 4 - 3 corpo a corpo | puñalada por atrás |
Resistencias: | |
---|---|
folla | -30% |
perforación | -20% |
impacto | -20% |
lume | 0% |
frío | 0% |
arcano | 20% |
Terreo | Custo de Movemento | Defensa |
---|---|---|
Abismo | 99 | 20% |
Area | 2 | 40% |
Auga profunda | 99 | 30% |
Auga superficial | 2 | 40% |
Bosque | 2 | 70% |
Braña | 2 | 40% |
Colonia de cogomelos | 2 | 70% |
Cova | 2 | 50% |
Montañas | 3 | 70% |
Neve | 2 | 40% |
Outeiros | 2 | 70% |
Parede de cova | 99 | 50% |
Prado | 1 | 60% |
Vila | 1 | 70% |