Veldtocht |
---|
EI SotBE DHvT HOvW DZW EVvTB OdBZ AND DK Vrijheid NW EO SoF |
Era |
DGO S TdH - AOL A-A BRE D+S EoMR EoS EE EE+D EMR ER GS I IC PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PYR(DE9l) SR |
Taal |
C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id it ja ko la lt lv mk nb nl pl pt pt ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
Een van de deelgebieden van de 'zwarte magie' is de dodenbezwering. De verschrikkelijke magie die doden tot onecht leven wekt. Deze kunst was, in elk opzicht, de eerste stap om de dood haar ultieme prijs te ontzeggen. Het zijn echter ontdekkingen met verschrikkelijke gevolgen en dit alleen is genoeg voor de meeste mensen om deze kunst als 'zwarte magie' af te wijzen.
Bijzonderheden: Deze eenheid heeft magische aanvallen, die altijd een hoge raakkans hebben. Foes who lose their life to the plague will rise again in unlife. De mysterieuze aanval van deze eenheid brengt zware verwondingen toe aan ondoden, maar ook levenden zijn niet veilig.
Promoveert van: | Zwarte Magiër |
---|---|
Promoveert tot: | |
Prijs: | 50 |
HP: | 70 |
Zetten: | 5 |
XP: | 150 |
Rang: | 3 |
Alliantie: | wetteloos |
ID | Necromancer |
Vermogens: |
peststaf stomp | 6 - 3 dichtbij | pest | |
koudegolf kou | 17 - 2 afstand | magisch | |
schaduwgolf mysterieus | 12 - 2 afstand | magisch |
Weerstanden: | |
---|---|
scherp | 0% |
puntig | 0% |
stomp | 0% |
vuur | 0% |
kou | 0% |
mysterieus | 20% |
Terrein | Zetten | Verdediging |
---|---|---|
Afgrond | 99 | 20% |
Bergen | 3 | 60% |
Bos | 2 | 50% |
Diep water | 99 | 20% |
Dorp | 1 | 60% |
Grasland | 1 | 40% |
Grot | 2 | 40% |
Grotwand | 99 | 40% |
Heuvels | 2 | 50% |
Moeras | 3 | 20% |
Ondiep water | 3 | 20% |
Paddenstoelenveld | 2 | 50% |
Sneeuw | 3 | 20% |
Zand | 2 | 30% |