Campaña |
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Gremlin sorcerers are typically the rulers of the gremlin colony and can live up to one millenia. It takes many centuries for conjurers to further their magical abilities to become a full sorcerer. The sorcerer's ability to command time and space is the matter of legend, and strikes fear in to the hearts of the colony's enemies.
Notas Especiales: Esta unidad puede teletransportarse entre dos aldeas vacías del propio bando en uno de sus movimientos.
Procede de: | Gremlin Conjurer |
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Se convierte en: | Gremlin Immortal |
Coste: | 120 |
PV: | 64 |
Movimiento: | 6 |
PX: | 400 |
Level: | 4 |
Alineamiento: | neutral |
ID | strn_gremlin_sorcerer |
Habilidades: | teletransporte |
force blow de impacto | 10 - 3 cuerpo a cuerpo | mágico | |
force shove de impacto | 12 - 5 a distancia | mágico | |
temporal rift arcano | 15 - 4 a distancia | mágico | |
spatial fissure de penetración | 11 - 6 a distancia | mágico |
Resistencias: | |
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de corte | 40% |
de penetración | 40% |
de impacto | 40% |
de fuego | 10% |
de frío | 0% |
arcano | -10% |
Terreno | Coste de movimiento | Defensa |
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Aguas profundas | 99 | 20% |
Aguas someras | 2 | 40% |
Aldea | 1 | 70% |
Arena | 1 | 50% |
Arrecife costero | 2 | 40% |
Bosque | 1 | 60% |
Campo de setas | 1 | 60% |
Castillo | 1 | 70% |
Colinas | 1 | 60% |
Congelado | 2 | 40% |
Cueva | 1 | 40% |
Impenetrable | 99 | 90% |
Intransitable | 99 | 20% |
Llano | 1 | 50% |
Montañas | 2 | 70% |
Pantano | 2 | 40% |