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Wizard

(image)

Celestials who lose their vestigial wings in adolescence are not allowed to fight in the military. As a result, they must undertake other endeavors. The practice of magic is one of such endeavors. Originally used to create the everglowing lights in Celestial towns using Holy energy, some Wizards have harnessed magical powers for more militaristic purposes in order to join their bretheren in battle. The Celestial Heralds have allowed them this honor.

Remarques : L'attaque à distance de cette unité est magique et a toujours de fortes chances de toucher sa cible.

Évolue à partir de :
Évolue en : Great Wizard Mystic
Coût : 20
PV : 31
Mouvement: 5
XP : 58
Niveau: 1
Alignement : loyal
IDEOM_Wizard
Capacités :
(image)bâton
contondant
3 - 2
corps à corps
(image)shock
feu
5 - 4
à distance
magique
Résistances :
tranchant0%
perforant0%
contondant0%
feu0%
froid0%
sacré10%
TerrainCoût des mouvementsDéfense
Caverne240%
Château160%
Collines250%
Eau peu profonde320%
Eau profonde9920%
Forêt250%
Forêt de champignons250%
Gelé320%
Impraticable9920%
Infranchissable9990%
Marais320%
Montagnes360%
Plat140%
Récif230%
Sable230%
Village160%