Campagne |
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Les bretteurs appartiennent à une école qui considère l'armure portée par la plupart des soldats comme leur pire ennemie : une cuirasse ne peut qu'atténuer un choc, alors qu'une esquive empêche tout préjudice. Savoir gracieusement éviter un geste offensif est un luxe accordé uniquement à des corps souples endurcis par un entraînement rigoureux.
Équipés seulement d'une dague et d'un sabre, les bretteurs sont agiles et utiles dans de nombreuses situations où une armure serait une gêne. Ils aiment danser en cercle autour des ennemis, comme par exemple les troupes d'infanterie lourde, pour se moquer du poids de leur blindage.
Remarques : La capacité de tirailleur de cette unité lui permet d'ignorer les zones de contrôle ennemies et donc de se faufiler dans les lignes ennemies.
Évolue à partir de : | |
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Évolue en : | Duelliste |
Coût : | 16 |
PV : | 28 |
Mouvement: | 6 |
XP : | 42 |
Niveau: | 1 |
Alignement : | loyal |
ID | Fencer |
Capacités : | tirailleur |
sabre tranchant | 4 - 4 corps à corps |
Résistances : | |
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tranchant | -30% |
perforant | -20% |
contondant | -20% |
feu | 0% |
froid | 10% |
sacré | 20% |
Terrain | Coût des mouvements | Défense |
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Caverne | 2 | 50% |
Château | 1 | 70% |
Collines | 2 | 70% |
Eau peu profonde | 2 | 40% |
Eau profonde | 99 | 30% |
Forêt | 2 | 70% |
Forêt de champignons | 2 | 70% |
Gelé | 2 | 40% |
Impraticable | 99 | 20% |
Infranchissable | 99 | 50% |
Marais | 2 | 40% |
Montagnes | 3 | 70% |
Plat | 1 | 60% |
Récif | 2 | 50% |
Sable | 2 | 40% |
Village | 1 | 70% |