Campañas |
---|
UIO DAE aIdL HaT LdW Liberdade RdN CdL FdON oMdT AOdW AGdS uCsdI BoAS - TFGE |
Era |
IdH P - AOL AoG AE A BAE BEE BGE(b) BfTE BRE CA CEoM D+E D+F D+A D+E+E+E D+N D+S DotD EE0 EB EBE EH EM EoA EoA EoHS EoMR EoM EoS EotF EotF+D EotFfS EE EE+D EE+EoM+D ER F FA F FC GEE GE GEae GS GE GA He H+N HA I IC JDM JE JNA JZ LDE LME ME+D MCE0B ME ME+D ME+EoM+EoM+D MR NSE OMPTAoHE OMPTDE PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PDE RE RoCE SF+D SR TT T+D Uw WK WC WE |
Lingua |
C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
Vampires live a long time, and have time to develop many social graces, including dance. Duelists who have spent extended amounts of time fighting, and dancing see similarities between the two, and combine them into a devastating and accurate form of fighting that cuts through defenses.
Notas Especiais: A habilidade para a guerrilla desta unidade permítelle ignorar as zonas de control dos inimigos, podendo así moverse libremente arredor deles. A puntería de esta unidade confírelle unha alta probabilidade de acadar ós inimigos elixidos, pero só no ataque. Durante a batalla, esta unidade pode absorber a vida das súas victimas para renovar a súa propia saúde. Se hai un inimigo do obxectivo no lado oposto de dito obxectivo mentres o ataca, esta unidade pode apuñalar ó obxectivo por atrás, inflixíndolle así o dobre de dano. Whenever this unit attacks with its counter attack defensively, it will always have at least 60% chance to hit.
Avanza dende: | Duelist |
---|---|
Avanza a: | |
Custo: | 45 |
HP: | 68 |
Movemento: | 6 |
XP: | 150 |
Nivel: | 3 |
Aliñación: | caótico |
ID | EOM_Sword_Dancer |
Habilidades: | guerrilleiro |
espada folla | 7 - 5 corpo a corpo | tirador | |
mordeduras perforación | 4 - 4 corpo a corpo | absorbe puñalada por atrás counter |
Resistencias: | |
---|---|
folla | 0% |
perforación | -10% |
impacto | 0% |
lume | -20% |
frío | 0% |
arcano | -20% |
Terreo | Custo de Movemento | Defensa |
---|---|---|
Area | 2 | 30% |
Arrecife costeiro | 3 | 20% |
Auga profunda | 99 | 20% |
Auga superficial | 3 | 20% |
Bosque | 2 | 50% |
Braña | 3 | 20% |
Castelo | 1 | 60% |
Chaira | 1 | 40% |
Colonia de cogomelos | 2 | 50% |
Conxelado | 3 | 20% |
Cova | 2 | 40% |
Infranqueable | 99 | 90% |
Intransitable | 99 | 20% |
Montañas | 3 | 60% |
Outeiros | 2 | 50% |
Vila | 1 | 60% |