Hadjárat |
---|
AOB AAS LK ATÖ WL Szabadság ÉÚ ATJ FSZF ThP WeFe ADŐ Kfm Atna - TFGE |
Era |
A Hk - AOL AoG AE A BAE BEE BGE(b) BfTE BRE CA CEoM D+E D+F D+A D+E+E+E D+N D+S DotD EE0 EB EBE EH EM EoA EoA EoHS EoMR EoM EoS EotF EotF+D EotFfS EE EE+D EE+EoM+D ER F FA F FC GEE GE GEae GS GE GA He H+N HA I IC JDM JE JNA JZ LDE LME ME+D MCE0B ME ME+D ME+EoM+EoM+D MR NSE OMPTAoHE OMPTDE PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PDE RE RoCE SF+D SR TT T+D Uw WK WC WE |
Language |
C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
Az erkölcsileg legtisztább lovagok, a keresztes lovagok nem a királyra és a koronára tettek esküt, hanem a saját értékítéletükre; a lovagiasságra, és minden jó védelmére. A világ minden seregében szolgálnak, de legfőképp a saját népükhöz hűségesek; titkos szerzetesi rend, ami áttöri a politikai és kulturális határokat. Az uralkodók néha óvatosak velük, mivel egy keresztes lovag hűsége csak annyira erős, mint a vezérének erkölcse. Ez vezette a sötét célúakat arra, hogy bemocskolja és elkergesse ezeket a csoportokat, vagy még ritkábban nagy tervű megtévesztéssel próbálja maradásra bírni e töretlen hűségű csapatokat.
A keresztes lovagok általában nem olyan félelmetesek, mint a nagy lovagok, akik a legtöbb sereg bajnokai, de vitathatatlanul elsőosztályú harcosok. Ráadásul a bölcsességük és alázatuk megajándékozza ezeket a harcos szerzeteseket néhány érdekes képességgel. A keresztes lovagok nagyon erősek, ha mágikus, vagy természetellenes lénnyel harcol, és a legtöbbjük ért a gyógyításhoz.
Megjegyzés: A rohamtámadás használata megkétszerezi mind az okozott, mind a kapott sebzést. Ez nem befolyásolja a védekező visszatámadást. Ennek az egységnek a földöntúli támadása óriási sebzést okoz az élőholtaknak, de néhány még élőnek is. Ez az egység képes gyógyítani.
Szintlépés ebből: | Lovag |
---|---|
Szintlépés mivé: | |
Ár: | 58 |
ÉP: | 65 |
Lépés: | 8 |
TP: | 150 |
Level: | 3 |
Beállítottság: | igazságos |
ID | Paladin |
Képességek: | csillapítás +4 |
kard földöntúli | 8 - 5 közelharc | ||
kopja szúrás | 15 - 2 közelharc | roham |
Ellenállások: | |
---|---|
vágás | 20% |
szúrás | -20% |
ütés | 30% |
tűz | 0% |
hideg | 0% |
földöntúli | 60% |
Terep | Lépéspontköltség | Védekezés |
---|---|---|
Barlang | 4 | 20% |
Dombság | 2 | 40% |
Erdő | 3 | 30% |
Falu | 1 | 40% |
Gombamező | 4 | 20% |
Hegyvidék | 99 | 20% |
Homok | 2 | 30% |
Járhatatlan terület | 99 | 20% |
Jégvidék | 2 | 30% |
Mocsár | 4 | 20% |
Mély víz | 99 | 20% |
Sekély víz | 4 | 20% |
Síkság | 1 | 40% |
Várkastély | 1 | 40% |
Zátony | 3 | 30% |
Áthatolhatatlan terület | 99 | 20% |