Campagna |
---|
UIO DID IE LEAT lLdW Libertà RdN SdF IFdON IMdT LAdW LGDS RdDF SiSR - TFGE |
Era |
Ede Ep - AOL AoG AE A BAE BEE BGE(b) BfTE BRE CA CEoM D+E D+F D+A D+E+E+E D+N D+S DotD EE0 EB EBE EH EM EoA EoA EoHS EoMR EoM EoS EotF EotF+D EotFfS EE EE+D EE+EoM+D ER F FA F FC GEE GE GEae GS GE GA He H+N HA I IC JDM JE JNA JZ LDE LME ME+D MCE0B ME ME+D ME+EoM+EoM+D MR NSE OMPTAoHE OMPTDE PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PDE RE RoCE SF+D SR TT T+D Uw WK WC WE |
Language |
C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
Cavalieri della più alta virtù, i Paladini hanno dedicato la loro forza non al re o alla corona, ma agli ideali stessi; della cavalleria e della protezione di tutto ciò che sia legato al bene. Possono offrire i loro servigi negli eserciti di tutto il mondo, ma la loro prima lealtà spesso viene riposta nei loro stessi gruppi; segreti ordini monastici trasversali rispetto ai confini politici e culturali. I regnanti talvolta li guardano con sospetto, poiché la lealtà di un paladino è tanto forte quanto lo è l'apparente virtù del signore che serve. Questo ha fatto sì che gli ambiziosi più oscuri abbiano tentato di screditarli e di disperdere questi gruppi, oppure, più raramente, di imbastire un castello di falsità pur di cercare di mantenere al loro servizio questi uomini fedeli alla legalità.
I paladini sono generalmente temuti meno dei “gran cavalierḯ”, che primeggiano nella maggior parte degli eserciti, ma sono nondimeno dei guerrieri di primissimo livello. Inoltre, la loro saggezza e pietà dona a questi guerrieri monaci alcune peculiari abilità; un paladino è infatti molto potente nel combattere nemici magici o innaturali, e la maggior parte di loro ha anche abilità curative.
Note speciali: L'attacco carica raddoppia sia i danni inflitti sia quelli ricevuti; la percentuale difensiva non viene modificata. L'attacco esoterico di questa unità infligge danni spaventosi ai non-morti e talvolta anche ad alcune creature viventi. Questa unità è in grado di fornire cure di primo soccorso.
Avanza da: | Cavaliere |
---|---|
Avanza come: | |
Costo: | 58 |
PF: | 65 |
Movimento: | 8 |
PE: | 150 |
Level: | 3 |
Allineamento: | legale |
ID | Paladin |
Abilità: | guarisce +4 |
spada esoterico | 8 - 5 ravvicinato | ||
lancia perfora | 15 - 2 ravvicinato | carica |
Resistenze: | |
---|---|
lama | 20% |
perfora | -20% |
impatto | 30% |
fuoco | 0% |
freddo | 0% |
esoterico | 60% |
Terreno | Costo di movimento | Difesa |
---|---|---|
Acque basse | 4 | 20% |
Acque profonde | 99 | 20% |
Campo di funghi | 4 | 20% |
Castello | 1 | 40% |
Caverna | 4 | 20% |
Colline | 2 | 40% |
Congelato | 2 | 30% |
Foresta | 3 | 30% |
Impervio | 99 | 20% |
Invalicabile | 99 | 20% |
Montagne | 99 | 20% |
Palude | 4 | 20% |
Pianura | 1 | 40% |
Sabbia | 2 | 30% |
Scogliera | 3 | 30% |
Villaggio | 1 | 40% |