Campagna |
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Era |
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Language |
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The vampires with family or leadership make themselves lord over whatever land they can hold. They use charm, terror, and ruthlessness to uphold their reign. They will surround themselves with their loyal vampires, whom they keep in check with the promise of continual blood, and subject any lesser creature to be the surfs of their society, and to provide blood or cannon-fodder in an emergency. They do not feed on them directly in most circumstances, because that tends to lead to rebellion, but rather force the surfs to provide animals for their weekly blood.
Note speciali: Il comando di questa unità rende le unità alleate adiacenti più efficienti in combattimento, ma ciò vale esclusivamente per le unità di livello inferiore. Durante lo scontro, questa unità può assorbire energia vitale dalle vittime per recuperare i propri danni. Se c'è un'unità nemica di quella bersaglio sul lato opposto del bersaglio, questa unità può attaccarla alle spalle, infliggendo il doppie dei danni, strisciando dietro il nemico. I nemici che perdono la vita a causa del contagio risorgeranno non-morti, a meno che non si trovino in un villaggio.
Avanza da: | Fledgeling |
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Avanza come: | Sire |
Costo: | 31 |
PF: | 50 |
Movimento: | 5 |
PE: | 87 |
Level: | 2 |
Allineamento: | caotico |
ID | EOM_Noble |
Abilità: | comando |
spada lama | 8 - 3 ravvicinato | ||
zanne perfora | 6 - 2 ravvicinato | assorbi attacco alle spalle contagio |
Resistenze: | |
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lama | 0% |
perfora | -10% |
impatto | 0% |
fuoco | -20% |
freddo | 0% |
esoterico | -20% |
Terreno | Costo di movimento | Difesa |
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Acque basse | 3 | 20% |
Acque profonde | 99 | 20% |
Campo di funghi | 2 | 50% |
Castello | 1 | 60% |
Caverna | 2 | 40% |
Colline | 2 | 50% |
Congelato | 3 | 20% |
Foresta | 2 | 50% |
Impervio | 99 | 20% |
Invalicabile | 99 | 90% |
Montagne | 3 | 60% |
Palude | 3 | 20% |
Pianura | 1 | 40% |
Sabbia | 2 | 30% |
Scogliera | 3 | 20% |
Villaggio | 1 | 60% |