Кампания |
---|
НО ПвТ ВсВ НТ ЛВ Освобождение СВ ОС SotBE МТ ЗВ ЮС СоДБ UtBS - TFGE |
Era |
Пу Эг - AOL AoG AE A BAE BEE BGE(b) BfTE BRE CA CEoM D+E D+F D+A D+E+E+E D+N D+S DotD EE0 EB EBE EH EM EoA EoA EoHS EoMR EoM EoS EotF EotF+D EotFfS EE EE+D EE+EoM+D ER F FA F FC GEE GE GEae GS GE GA He H+N HA I IC JDM JE JNA JZ LDE LME ME+D MCE0B ME ME+D ME+EoM+EoM+D MR NSE OMPTAoHE OMPTDE PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PDE RE RoCE SF+D SR TT T+D Uw WK WC WE |
Язык |
C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
The vampires with family or leadership make themselves lord over whatever land they can hold. They use charm, terror, and ruthlessness to uphold their reign. They will surround themselves with their loyal vampires, whom they keep in check with the promise of continual blood, and subject any lesser creature to be the surfs of their society, and to provide blood or cannon-fodder in an emergency. They do not feed on them directly in most circumstances, because that tends to lead to rebellion, but rather force the surfs to provide animals for their weekly blood.
Специальное: Лидерство этого бойца позволяет рядом стоящим дружественным войскам наносить больше урона в бою, хотя это применимо только к бойцам более низкого уровня. Во время битвы этот боец способен высасывать жизненные силы у жертвы, увеличивая собственное здоровье. Если при атаке кто-нибудь из союзников стоит напротив противника, этот боец может ударить в спину, причинив двойной урон. Противники, умершие от чумы, будут возрождены в качестве мертвецов, если не находились в деревне.
Получается из: | Fledgeling |
---|---|
Продвигается в: | Sire |
Цена: | 31 |
ЗД: | 50 |
Ходы: | 5 |
ОП: | 87 |
Уровень: | 2 |
Тип: | хаотичный |
ID | EOM_Noble |
Способности: | лидерство |
меч режущий | 8 - 3 ближний | ||
клыки колющий | 6 - 2 ближний | высасывает бьёт в спину чума |
Сопротивляемости: | |
---|---|
режущий | 0% |
колющий | -10% |
крушащий | 0% |
огонь | -20% |
холод | 0% |
мистический | -20% |
Местность | Цена хода | Защита |
---|---|---|
Береговой риф | 3 | 20% |
Болото | 3 | 20% |
Глубокая вода | 99 | 20% |
Горы | 3 | 60% |
Грибная роща | 2 | 50% |
Деревня | 1 | 60% |
Замок | 1 | 60% |
Замёрзшая | 3 | 20% |
Лес | 2 | 50% |
Непроходимая | 99 | 20% |
Непроходимо | 99 | 90% |
Отмель | 3 | 20% |
Песок | 2 | 30% |
Пещера | 2 | 40% |
Равнина | 1 | 40% |
Холмы | 2 | 50% |