Wesnoth logo
Wesnoth Units database

Duch

(image)

Jedną z łask stworzenia jest to, że ludzka dusza jest niezmienna i nie da się jej zniszczyć. Na przekór temu nekromanta może jednak uczynić wiele prawdziwie przerażających rzeczy.

Opleciona zasłoną zaklęć dusza upodabnia się do wiatru w żaglach przeklętego okrętu. Rezultatem tego uwięzienia jest niestrudzony sługa, któremu można zlecić każde zadanie, jakiego zażyczy sobie jego pan.

Uwagi specjalne: Jednostka ta podczas walki wysysa życie ze swoich ofiar, odnawiając własne zdrowie. Dusze mają wyjątkową wytrzymałość na obrażenia i poruszają się dość wolno nad otwartą wodą. Astralny atak tej jednostki zadaje ogromne obrażenia nieumarłym, a skromniejsze istotom żyjącym.

Awansuje z:
Awansuje na: Upiór Cień
Koszt:20
PŻ: 18
Ruchy: 7
PD: 30
Poziom: 1
Charakter:chaotyczny
IDGhost
Zdolności:
(image)dotyk
astralny
4 - 3
wręcz
wysysa
(image)jęk
chłód
3 - 3
na odległość
Odporności:
sieczna50%
kłująca50%
obuchowa50%
ogień10%
chłód70%
astralny-10%
TerenKoszt ruchuObrona
Bagno150%
Grzybowy gaj150%
Góry150%
Głęboka woda250%
Jaskinia150%
Las150%
Nie do przebycia9950%
Nie do przejścia150%
Piasek150%
Płaski150%
Płytka woda250%
Rafa250%
Wioska150%
Wzgórza150%
Zamarznięty150%
Zamek150%