Campagna |
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I cavallerizzi abili e disciplinati sono promossi cavalieri. Veterani del combattimento, conoscono gli effetti - spesso fatali - di una carica fallita, e hanno imparato a utilizzarla con discrezione. I cavalieri, inoltre, sono equipaggiati anche di spade e vengono addestrati al loro utilizzo con tecniche di combattimento che, sebbene richiedano più tempo, sono più sicure di una carica. Le loro lance sono comunque sempre pronte all'utilizzo in caso di necessità e, al crescere dell'esperienza e della confidenza con queste armi, cresce parimenti la loro pericolosità per i nemici.
Note speciali: L'attacco carica raddoppia sia i danni inflitti sia quelli ricevuti; la percentuale difensiva non viene modificata.
Avanza da: | Cavallerizzo |
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Avanza come: | Paladino Gran cavaliere |
Costo: | 40 |
PF: | 58 |
Movimento: | 8 |
PE: | 120 |
Livello: | 2 |
Allineamento: | legale |
ID | Knight |
Abilità: |
spada lama | 8 - 4 ravvicinato | ||
lancia perfora | 14 - 2 ravvicinato | carica |
Resistenze: | |
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lama | 20% |
perfora | -20% |
impatto | 30% |
fuoco | 0% |
freddo | 0% |
esoterico | 20% |
Terreno | Costo di movimento | Difesa |
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Acque basse | 4 | 20% |
Acque profonde | - | 0% |
Campo di funghi | 4 | 20% |
Castello | 1 | 40% |
Caverna | 4 | 20% |
Colline | 2 | 40% |
Congelato | 2 | 30% |
Foresta | 3 | 30% |
Impervio | - | 0% |
Invalicabile | - | 0% |
Montagne | - | 0% |
Palude | 4 | 20% |
Pianura | 1 | 40% |
Sabbia | 2 | 30% |
Scogliera | 3 | 30% |
Villaggio | 1 | 40% |