Kampania |
---|
NO WD ZwM IzW NT LW Wolność OP SoF SCzO MT PW PS OoDB PPS |
Era |
D Wb |
Język |
C af ar bg ca ca cs da de el en@shaw en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sr sr sv tl tr vi zh zh |
Kreatury znane jako powracający były niegdyś wielkimi wojownikami, którzy zostali obdarzeni fałszywym życiem, by ponownie móc walczyć. Jednak pamięć tych czasów dawno minęła i nawet czarownicy, którzy ich wskrzesili, mogą jedynie spekulować na temat ich przeszłości. Powracający jest w walce potężnym narzędziem, nieustraszonym wojownikiem nie znającym bólu i walczącym do samego gorzkiego końca.
Uwagi specjalne: Jednostka potrafi poruszać się w głębokiej wodzie niezauważona, gdyż nie wymaga powietrza z powierzchni.
Awansuje z: | Szkielet |
---|---|
Awansuje na: | Przeklęty |
Koszt: | 28 |
PŻ: | 47 |
Ruchy: | 5 |
PD: | 85 |
Poziom: | 2 |
Charakter: | chaotyczny |
ID | Revenant |
Zdolności: | zanurzenie |
topór sieczna | 8 - 4 wręcz |
Odporności: | |
---|---|
sieczna | 40% |
kłująca | 60% |
obuchowa | -20% |
ogień | -20% |
chłód | 60% |
astralny | -50% |
Teren | Koszt ruchu | Obrona |
---|---|---|
Bagno | 2 | 30% |
Grzybowy gaj | 2 | 60% |
Góry | 3 | 60% |
Głęboka woda | 3 | 10% |
Jaskinia | 2 | 40% |
Las | 2 | 50% |
Nie do przebycia | - | 0% |
Nie do przejścia | - | 0% |
Piasek | 2 | 30% |
Płaski | 1 | 40% |
Płytka woda | 2 | 20% |
Rafa | 2 | 30% |
Wioska | 1 | 60% |
Wzgórza | 2 | 50% |
Zamarznięty | 2 | 30% |
Zamek | 1 | 60% |