사냥꾼
사냥은 귀족들에게 인기있는 스포츠이지만, 또한 서민들의 생활수단이기 되기도 한다. 이 기술에도 다른 기술들과 같이, 그 기술의 달인들이 존재한다. 사냥꾼들은 자기들 거래에 있어서 모든 요령을 알고 있으며, 황야에서 길찾기, 추적술과 활의 용법에 숙련되어 있다. 이들은 오랜 세월 사냥감을 쏘던 경험으로 얻어낸 기술로 움직이는 목표물이나 덤불, 혹은 엄폐물 안에 숨은 목표물들을 정확히 맞출 수 있다. 이런 기술은 수비군의 궁병들은 별로 갖고 있지 못한 것이다.
사냥의 달인들은 황야에서 살거나 그곳을 지나는, 법을 따르는 이들에게든 그에 반하는 집단에게든 상관없이 채용된다. 황야에서는 심지어 자연 그 자체도 큰 위협이 될 수 있기 때문에, 이런 안내인을 고용하는 데 실패한 사령관은 오직 지형 때문에 부하들을 잃게 된다. 뛰어난 숲 사람은 생명을 구하고, 여행을 쉽게 해주고, 음식을 구해주며, 그들의 활솜씨는 전투에 멋진 도움이 된다.
Information
Advances from: | 덫 사냥꾼 |
Advances to: | ‒ |
Cost: | 43 |
HP: | 57 |
Moves: | 5 |
XP: | 150 |
레벨: | 3 |
선호시간대: | 야행성 |
Id: | Huntsman |
Abilities: | ‒ |
Attacks (damage × count)
| 짧은 단검 | 참격 | 5 × 4 | 근접 |
| 활 | 관통 | 9 × 4 | 원격 | (저격) |
저항력
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참격 | 0% |
| |
관통 | 0% |
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충격 | 0% |
| |
화염 | 0% |
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냉기 | 0% |
| |
신령 | 10% |
Terrain
Terrain | Movement Cost |
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Fake Shroud | ‒ | 0% |
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Fungus | 2 | 50% |
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깊은 물 | ‒ | 0% |
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늪 | 2 | 60% |
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도보불능 | ‒ | 0% |
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동굴 | 2 | 40% |
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마을 | 1 | 60% |
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모래 | 2 | 30% |
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산 | 3 | 60% |
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산호초 | 2 | 30% |
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설빙 지역 | 3 | 20% |
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성 | 1 | 60% |
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숲 | 2 | 60% |
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얕은 물 | 3 | 20% |
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언덕 | 2 | 50% |
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평지 | 1 | 40% |
Last updated on Thu Nov 14 00:43:31 2024.