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Divine Champion

(image)

For a Knight to be recognized as a Champion he must first commit at least two Great Deeds and have shown his form to be exceptional to other Knights on the battle field. Champions are reguarded as highly as Messengers, if not perhaps even higher.

Anmerkungen: Diese Einheit beherrscht die grundlegenden Fähigkeiten der Heilkunst. Der arkane Angriff dieser Einheit fügt untoten sowie magischen Einheiten schweren Schaden zu und verletzt auch Lebende.

Vorherige Stufe: Divine Knight
Nächste Stufe:
Kosten: 50
LP: 62
Bewegungskosten: 5
EP: 150
Level: 3
Tag-/Nachteinfluss: redlich
IDEOM_Divine_Champion
Fertigkeiten: Heilen +4
(image)blessed sword
Arkan
10 - 4
Nahkampf
(image)Schwert
Klinge
19 - 2
Nahkampf
(image)flail
Wucht
13 - 3
Nahkampf
Resistenzen:
Klinge0%
Stich0%
Wucht0%
Feuer0%
Kälte0%
Arkan30%
GeländeBewegungskostenVerteidigung
Berge360%
Burg160%
Dorf160%
Flachland140%
Gefroren320%
Höhle240%
Hügel250%
Küstennahes Riff230%
Pilzhain250%
Sand230%
Seichtes Wasser320%
Sumpf320%
Tiefes Wasser9920%
Unbegehbar9920%
Unpassierbar9990%
Wald250%