Campañas |
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Era |
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Lingua |
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For a Knight to be recognized as a Champion he must first commit at least two Great Deeds and have shown his form to be exceptional to other Knights on the battle field. Champions are reguarded as highly as Messengers, if not perhaps even higher.
Notas Especiais: Esta unidade ten a capacidade da sandación básica. O ataque arcano desta unidade inflixe un tremendo dano ás criaturas máxicas, e incluso a algunhas criaturas mundanas.
Avanza dende: | Divine Knight |
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Avanza a: | |
Custo: | 50 |
HP: | 62 |
Movemento: | 5 |
XP: | 150 |
Nivel: | 3 |
Aliñación: | legal |
ID | EOM_Divine_Champion |
Habilidades: | sanda +4 |
blessed sword arcano | 10 - 4 corpo a corpo | ||
espada folla | 19 - 2 corpo a corpo | ||
flail impacto | 13 - 3 corpo a corpo |
Resistencias: | |
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folla | 0% |
perforación | 0% |
impacto | 0% |
lume | 0% |
frío | 0% |
arcano | 30% |
Terreo | Custo de Movemento | Defensa |
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Area | 2 | 30% |
Arrecife costeiro | 2 | 30% |
Auga profunda | 99 | 20% |
Auga superficial | 3 | 20% |
Bosque | 2 | 50% |
Braña | 3 | 20% |
Castelo | 1 | 60% |
Chaira | 1 | 40% |
Colonia de cogomelos | 2 | 50% |
Conxelado | 3 | 20% |
Cova | 2 | 40% |
Infranqueable | 99 | 90% |
Intransitable | 99 | 20% |
Montañas | 3 | 60% |
Outeiros | 2 | 50% |
Vila | 1 | 60% |