Campanha |
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Era |
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Idioma |
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For a Knight to be recognized as a Champion he must first commit at least two Great Deeds and have shown his form to be exceptional to other Knights on the battle field. Champions are reguarded as highly as Messengers, if not perhaps even higher.EspecialEsta unidade é capaz de curar aqueles ao seu redor, e também de remover envenenamento. O ataque arcano desta unidade causa uma grande quantidade de dano a criaturas mágicas, e um pouco de dano a criaturas mundanas.
Avança de: | Divine Knight |
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Avança para: | |
Custo: | 50 |
HP: | 62 |
Movimento: | 5 |
XP: | 150 |
Nível: | 3 |
Alinhamento: | ordeiro |
ID | EOM_Divine_Champion |
Habilidades: | medicar +4 |
blessed sword arcano | 10 - 4 corpo a corpo | ||
espada cortante | 19 - 2 corpo a corpo | ||
flail impacto | 13 - 3 corpo a corpo |
Resistências: | |
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cortante | 0% |
perfurante | 0% |
impacto | 0% |
fogo | 0% |
frio | 0% |
arcano | 30% |
Terreno | Custo de Movimento | Defesa |
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Aldeia | 1 | 60% |
Areia | 2 | 30% |
Castelo | 1 | 60% |
Caverna | 2 | 40% |
Colinas | 2 | 50% |
Colônia de Cogumelos | 2 | 50% |
Costeiro | 2 | 30% |
Flat | 1 | 40% |
Floresta | 2 | 50% |
Frozen | 3 | 20% |
Montanhas | 3 | 60% |
Montanhas Impassáveis | 99 | 90% |
Pântano | 3 | 20% |
Unwalkable | 99 | 20% |
Águas profundas | 99 | 20% |
Águas rasas | 3 | 20% |