Campagne |
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Era |
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Langue |
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For a Knight to be recognized as a Champion he must first commit at least two Great Deeds and have shown his form to be exceptional to other Knights on the battle field. Champions are reguarded as highly as Messengers, if not perhaps even higher.
Remarques : Cette unité est capable de prodiguer des soins de base. L'attaque sacrée de cette unité provoque des dégâts considérables sur les créatures magiques et aussi quelques dégâts sur les créatures non magiques.
Évolue à partir de : | Divine Knight |
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Évolue en : | |
Coût : | 50 |
PV : | 62 |
Mouvement: | 5 |
XP : | 150 |
Niveau: | 3 |
Alignement : | loyal |
ID | EOM_Divine_Champion |
Capacités : | soins +4 |
blessed sword sacré | 10 - 4 corps à corps | ||
épée tranchant | 19 - 2 corps à corps | ||
flail contondant | 13 - 3 corps à corps |
Résistances : | |
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tranchant | 0% |
perforant | 0% |
contondant | 0% |
feu | 0% |
froid | 0% |
sacré | 30% |
Terrain | Coût des mouvements | Défense |
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Caverne | 2 | 40% |
Château | 1 | 60% |
Collines | 2 | 50% |
Eau peu profonde | 3 | 20% |
Eau profonde | 99 | 20% |
Forêt | 2 | 50% |
Forêt de champignons | 2 | 50% |
Gelé | 3 | 20% |
Impraticable | 99 | 20% |
Infranchissable | 99 | 90% |
Marais | 3 | 20% |
Montagnes | 3 | 60% |
Plat | 1 | 40% |
Récif | 2 | 30% |
Sable | 2 | 30% |
Village | 1 | 60% |