Кампания |
---|
НО ПвТ ВсВ НТ ЛВ Освобождение СВ ОС SotBE МТ ЗВ ЮС СоДБ UtBS - TFGE |
Era |
Пу Эг - AOL AoG AE A BAE BEE BGE(b) BfTE BRE CA CEoM D+E D+F D+A D+E+E+E D+N D+S DotD EE0 EB EBE EH EM EoA EoA EoHS EoMR EoM EoS EotF EotF+D EotFfS EE EE+D EE+EoM+D ER F FA F FC GEE GE GEae GS GE GA He H+N HA I IC JDM JE JNA JZ LDE LME ME+D MCE0B ME ME+D ME+EoM+EoM+D MR NSE OMPTAoHE OMPTDE PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PDE RE RoCE SF+D SR TT T+D Uw WK WC WE |
Язык |
C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
As winds spirits stay in their physical form, they grow stronger, as does their power over winds. The advanced ability to control or herd winds allows the elemental to attack with more force. In addition they are now strong enough to hold a dagger.
Получается из: | Air Elemental |
---|---|
Продвигается в: | Zephyr |
Цена: | 19 |
ЗД: | 28 |
Ходы: | 8 |
ОП: | 35 |
Уровень: | 1 |
Тип: | нейтральный |
ID | EOM_Wind_Spirit |
Способности: |
кинжал режущий | 6 - 2 ближний | ||
galeforce крушащий | 9 - 2 дальний |
Сопротивляемости: | |
---|---|
режущий | 20% |
колющий | 30% |
крушащий | 20% |
огонь | 0% |
холод | 10% |
мистический | 0% |
Местность | Цена хода | Защита |
---|---|---|
Береговой риф | 1 | 50% |
Болото | 1 | 50% |
Глубокая вода | 1 | 50% |
Горы | 1 | 50% |
Грибная роща | 2 | 40% |
Деревня | 1 | 50% |
Замок | 1 | 50% |
Замёрзшая | 1 | 50% |
Лес | 1 | 50% |
Непроходимая | 1 | 50% |
Непроходимо | 50 | 20% |
Отмель | 1 | 50% |
Песок | 1 | 50% |
Пещера | 2 | 40% |
Равнина | 1 | 50% |
Холмы | 1 | 50% |