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Wind Spirit

(image)

As winds spirits stay in their physical form, they grow stronger, as does their power over winds. The advanced ability to control or herd winds allows the elemental to attack with more force. In addition they are now strong enough to hold a dagger.

Procede de: Air Elemental
Se convierte en: Zephyr
Coste: 19
PV: 28
Movimiento: 8
PX: 35
Level: 1
Alineamiento: neutral
IDEOM_Wind_Spirit
Habilidades:
(image)daga
de corte
6 - 2
cuerpo a cuerpo
(image)galeforce
de impacto
9 - 2
a distancia
Resistencias:
de corte20%
de penetración30%
de impacto20%
de fuego0%
de frío10%
arcano0%
TerrenoCoste de movimientoDefensa
Aguas profundas150%
Aguas someras150%
Aldea150%
Arena150%
Arrecife costero150%
Bosque150%
Campo de setas240%
Castillo150%
Colinas150%
Congelado150%
Cueva240%
Impenetrable5020%
Intransitable150%
Llano150%
Montañas150%
Pantano150%