Familiar
Magos poderosos as vezes têm familiares, criaturas que tiveram um espírito ou demónio menor aprisionados neles. Um familiar pode actuar como espião ou mensageiro para o seu mestre.
Information
Avança de: | |
Avança para: | |
Custo: | 40 |
HP: | 36 |
Movimento: | 8 |
XP: | 100 |
Level: | 2 |
Alinhamento: | caótico |
ID | Familiar |
Habilidades: |
Ataques (damage - count)
mordida corpo a corpo | 5 - 5 cortante |
Resistências
cortante | 10% | perfurante | 30% | |||
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impacto | -10% | fogo | -20% | |||
frio | 60% | arcano | -50% |
Terreno
Custo de Movimento | |||
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Terreno | Defesa | ||
Aldeia | 1 | 60% | |
Areia | 1 | 60% | |
Castelo | 1 | 60% | |
Caverna | 1 | 60% | |
Colinas | 1 | 60% | |
Colônia de Cogumelos | 2 | 60% | |
Floresta | 1 | 60% | |
Gelo | 1 | 60% | |
Impassável | 1 | 60% | |
Montanhas | 1 | 60% | |
Plano | 1 | 60% | |
Pântano | 1 | 60% | |
Recife Costeiro | 1 | 60% | |
Águas profundas | 1 | 60% | |
Águas rasas | 1 | 60% |