Familiar
Magos poderosos as vezes têm familiares, criaturas que tiveram um espírito ou demónio menor aprisionados neles. Um familiar pode actuar como espião ou mensageiro para o seu mestre.
Information
Avança de: | |
Avança para: | |
Custo: | 40 |
PV: | 36 |
Movimento: | 8 |
XP: | 100 |
Level: | 2 |
Alinhamento: | nocturno |
ID | Familiar |
Habilidades: |
Ataques (damage - count)
mordida curto | 5 - 5 cortante |
Resistências
cortante | 10% | perfurante | 30% | |||
---|---|---|---|---|---|---|
impacto | -10% | fogo | -20% | |||
gelado | 60% | arcano | -50% |
Terreno
Custo de Movimento | |||
---|---|---|---|
Terreno | Defesa | ||
Aldeias | 1 | 60% | |
Areia | 1 | 60% | |
Castelo | 1 | 60% | |
Caverna | 1 | 60% | |
Caverna de cogumelos | 2 | 60% | |
Colinas | 1 | 60% | |
Congelado | 1 | 60% | |
Floresta | 1 | 60% | |
Impassível | 1 | 60% | |
Montanhas | 1 | 60% | |
Planície | 1 | 60% | |
Pântano | 1 | 60% | |
Recife Costeiro | 1 | 60% | |
Águas Profundas | 1 | 60% | |
Águas Rasas | 1 | 60% |