怨灵
怨灵是猝死且永不超生的扭曲的灵魂。被自身死亡所打击麻痹的怨灵永远禁锢在死亡之地,重复着生前最后时光的事情。
特别提示: 在作战时,本单位能够从受害者身上吸取生命以补充自己的体力。 亡魂们对伤害具有相当不寻常的抗性,但在开阔的水面上移动得很慢。 本单位的奥术攻击对魔法造物将造成巨大的伤害,对某些凡间的生物也是如此。
Information
升级自: | |
升级为: | |
价格: | 20 |
生命值: | 18 |
移动: | 7 |
经验值: | 30 |
Level: | 1 |
立场: | 混沌 |
ID | Haunt |
技能: |
攻击 (damage - count)
触碰 近战 | 4 - 3 奥术 | 吸血 | |
哀嚎 远程 | 3 - 3 寒冰 |
抗性:
剑刃 | 50% | 穿刺 | 50% | |||
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冲击 | 50% | 火焰 | 10% | |||
寒冰 | 70% | 奥术 | -10% |
地形
移动点数耗费 | |||
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地形 | 闪避率 | ||
不可步行地形 | 1 | 50% | |
丘陵 | 1 | 50% | |
城堡 | 1 | 50% | |
山岭 | 1 | 50% | |
平原 | 99 | 50% | |
村庄 | 1 | 50% | |
森林 | 1 | 50% | |
沙地 | 1 | 50% | |
沼泽 | 1 | 50% | |
洞穴 | 99 | 50% | |
浅水 | 2 | 50% | |
深水 | 2 | 50% | |
礁石 | 2 | 50% | |
蘑菇林 | 1 | 50% | |
雪地 | 1 | 50% |