Tale of Alan Part I 'A rising hero'
Dwarves | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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L1 Dwarvish Scout
6 × 3 melee (blade) 8 × 2 ranged (blade) |
L2 Dwarvish Wanderer
skirmisher
6 × 4 melee (impact) 6 × 2 ranged (impact) (slows) |
L3 Dwarvish Pioneer
skirmisher
7 × 5 melee (blade) 6 × 3 ranged (impact) (slows) |
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Gryphons | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 Gryphon Rider
12 × 2 melee (blade) |
L2 Gryphon Master
15 × 2 melee (blade) |
L3 Gryphon Lord
18 × 2 melee (blade) 25 × 1 ranged (fire) (magical) |
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L1 Young Gryphon
7 × 3 melee (blade) |
L2 Gryphon
10 × 3 melee (blade) |
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Humans | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L0 Alan Rancher
4 × 3 melee (arcane) 5 × 2 melee (pierce) (charge) |
L1 Alan Horseman
leadership
6 × 3 melee (arcane) 9 × 2 melee (pierce) (charge) |
L2 Alan Lesser Paladin
leadership, heals +2
8 × 4 melee (arcane) 14 × 2 melee (pierce) (charge) |
L3 Alan Paladin
heals +4, leadership
8 × 5 melee (arcane) 15 × 2 melee (pierce) (charge) |
L4 Alan Greater Paladin
cures, heals +8, illuminates, leadership
11 × 5 melee (arcane) 21 × 2 melee (pierce) (charge) 12 × 3 ranged (arcane) (magical) |
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L2 Joe
cures, heals +8, teleport, lesser regenerates
7 × 3 melee (arcane) 10 × 3 ranged (arcane) (magical) |
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L0 Peasant Child
4 × 2 melee (blade) |
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L0 Rancher
5 × 2 melee (pierce) (charge) |
L1 Bowrider
5 × 2 melee (blade) 6 × 3 ranged (pierce) |
L2 Bowknight
6 × 3 melee (blade) 8 × 4 ranged (pierce) |
L3 Elite Bowknight
6 × 4 melee (blade) 12 × 4 ranged (pierce) |
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L3 Mounted Marksman
7 × 4 melee (blade) 14 × 3 ranged (pierce) (marksman) |
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L1 Cavalryman
6 × 3 melee (blade) |
L2 Dragoon
6 × 4 melee (blade) 12 × 1 ranged (pierce) |
L3 Cavalier
10 × 4 melee (blade) 20 × 1 ranged (pierce) |
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L1 Horseman
9 × 2 melee (pierce) (charge) |
L2 Knight
8 × 4 melee (blade) 14 × 2 melee (pierce) (charge) |
L3 Grand Knight
12 × 4 melee (blade) 17 × 2 melee (pierce) (charge) |
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L3 Paladin
heals +4
8 × 5 melee (arcane) 15 × 2 melee (pierce) (charge) |
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L2 Lancer
12 × 3 melee (pierce) (charge) |
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L2 Sam Lesser Paladin
heals +2
6 × 3 melee (arcane) 8 × 4 ranged (arcane) |
L3 Sam Paladin
heals +4
8 × 3 melee (arcane) 9 × 5 ranged (arcane) |
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Monsters | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 Dog
skirmisher
5 × 4 melee (blade) (accuracy) |
L2 War Dog
skirmisher
7 × 5 melee (blade) (accuracy) |
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L0 Young Horse
5 × 2 melee (impact) |
L1 Horse
6 × 3 melee (impact) |
L2 War Horse
9 × 3 melee (impact) |
L3 Knight Horse
12 × 3 melee (impact) |
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L3 White Horse
10 × 3 melee (impact) |
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Undead | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 Skeleton
submerge
7 × 3 melee (blade) |
L2 Death Baron
leadership
8 × 3 melee (blade) 5 × 2 ranged (pierce) |
L3 Death Knight
leadership, submerge
11 × 4 melee (blade) 6 × 2 ranged (pierce) |
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L1 Skeleton Rider
submerge
7 × 3 melee (blade) |
L2 Bone Knight
submerge
8 × 4 melee (blade) 7 × 2 melee (impact) (charge) 10 × 1 ranged (pierce) |
L3 Mounted Draug
submerge
11 × 4 melee (blade) 11 × 2 melee (impact) (charge) 20 × 1 ranged (pierce) |
Last updated on Fri Apr 20 12:31:07 2018.