Tažení |
---|
IzV SČO TK VW JH PdB PžS PdT Dt Svoboda PS SI Ož |
Era |
GW S Vh - AOL A-A BRE D+S EoMR EoS EE EE+D EMR ER GS I IC PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PYR(DE9l) SR |
Language |
C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id it ja ko la lt lv mk nb nl pl pt pt ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
Disciplinovaní a schopní jezdci jsou povyšováni na rytíře. Tito veteráni již mnohokrát viděli fatální následky nepovedených nájezdů a naučili se je používat s rozmyslem. Výbavou rytířů jsou tudíž i meče, které jim umožňují provádět taktiku, která, ačkoliv vyžadující mnoho trpělivosti, je mnohem bezpečnější než nájezd. Jejich kopí jsou stále připraveny a mnoho zkušeností v boji s nimi jen ku prospěchu.
Zvláštní rysy: Útok výpadem zdvojnásobuje velikost poškození rozdaného, tak přijatého. To se nevztahuje na defenzivní protivýpady.
Povyšuje z: | Jezdec na koni |
---|---|
Povyšuje na: | Paladin Velký rytíř |
Cena: | 40 |
životů: | 58 |
Pohyby: | 8 |
zkušeností: | 120 |
Level: | 2 |
Příslušnost: | zákonná |
ID | Knight |
Schopnosti: |
meč čepel | 8 - 4 zblízka | ||
dřevec bodnutí | 14 - 2 zblízka | výpad |
Odolnosti: | |
---|---|
čepel | 20% |
bodnutí | -20% |
úder | 30% |
oheň | 0% |
chlad | 0% |
nezemský | 20% |
Terén | Bodů pohybu | Obrana |
---|---|---|
Hluboká voda | 99 | 20% |
Hory | 99 | 20% |
Houbový háj | 4 | 20% |
Jeskynní hradba | 99 | 20% |
Jeskyně | 4 | 20% |
Kopce | 2 | 40% |
Les | 3 | 30% |
Louka | 1 | 40% |
Mokřina | 4 | 20% |
Mělká voda | 4 | 20% |
Písek | 2 | 30% |
Rokle | 99 | 20% |
Sníh | 2 | 30% |
Vesnice | 1 | 40% |