Výprava |
---|
IzV SNCO TK ZW JH AToTB PŽS PDT DT Sloboda (čiastočne preložené) NR IO OŽ |
Era |
Vh Vv Š - AOL A-A BRE D+S EoMR EoS EE EE+D EMR ER GS I IC PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PYR(DE9l) SR |
Jazyk |
C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id it ja ko la lt lv mk nb nl pl pt pt ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
Najšikovnejší a najdisciplinovanejší jazdci sú povýšení na rytierov. Rytieri sú veteránmi nejednej bitky, v ktorej mali nejednu príležitosť vidieť a cítiť často tragické následky bezhlavého výpadu na nepriateľa. Ich bojovou lekciou bolo to, že sa naučili bojovať viac s mierou a svoju vášeň viac kontrolovať. Rytieri vo svojej výzbroji používajú aj meče a trénujú štýl boja, ktorý si vyžaduje viac trpezlivosti, ale zato je o čosi bezpečnejší než bezhlavý výpad. Svoje kopije však majú stále v pohotovosti a ako sa ich skúsenosti s obomi zbraňami hromadia, rytier má čoraz smrteľnejší dopad na nepriateľa.
Poznámky: Použitie výpadu pri útoku zdvojnásobí sa spôsobené i utŕžené zranenie. Toto neplatí počas obranného protiúderu.
Povýšený z: | Jazdec |
---|---|
Povýši sa na: | Palatín Starší rytier |
Cena: | 40 |
Životy: | 58 |
Pohyb: | 8 |
Skúsenosti: | 120 |
Úroveň: | 2 |
Príslušnosť: | poriadok |
ID | Knight |
Schopnosti: |
meč sečný | 8 - 4 zblízka | ||
kopija bodný | 14 - 2 zblízka | výpad |
Odolnosti: | |
---|---|
sečný | 20% |
bodný | -20% |
tupý | 30% |
oheň | 0% |
mráz | 0% |
mystický | 20% |
Terén | Cena pohybu | Obrana |
---|---|---|
Dedina | 1 | 40% |
Hlboká voda | 99 | 20% |
Hory | 99 | 20% |
Hubový porast | 4 | 20% |
Jaskyňa | 4 | 20% |
Kopce | 2 | 40% |
Les | 3 | 30% |
Lúka | 1 | 40% |
Močiar | 4 | 20% |
Piesok | 2 | 30% |
Plytká voda | 4 | 20% |
Sneh | 2 | 30% |
Stena jaskyne | 99 | 20% |
Trhlina | 99 | 20% |